Blenderで3Dメッシュを作り、AfterEffectsで連番テクスチャを作り、Photoshopで画像を一枚にまとめてUnityで表現する流れをまとめてみました。 細かい画面の説明はせずに流れを書いていきます。 まずはBlenderの準備編になりますが、インストール編が不要な方はタイトル欄から好きな項目へショートカットできます。
![Blender→AE→PS→Unityでエフェクトを作る](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2cca5838d18ca86203410622f10c0d1b6b1bacf1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgameanimation.info%2Fwp-content%2Fuploads%2F2021%2F01%2Fimage-57.png)
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