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coding-conventionに関するsnaka72のブックマーク (3)

  • Google C++スタイルガイド 日本語訳

    Text Drop 翻訳、プログラミング、写真、カメラなどについて書いてます。スタイルガイド/コーディング規約やチートシートなど、ちょっと便利なものを翻訳しています。 TEXTdropでは、C++プログラマーも利用できるパワフルな機能を搭載。C++のコードを書く際に行う手順や避けておきたい工程などを詳しく説明しています。コードスタイルラインの日語版では、日語訳やJ P Yへの換金もサポート。話題性があるオンラインカジノ 日円変換や入金の際のバグにも対応しています。統一性のあるコードを書くためのポイントや規約の種類を参考にする事ができます。

  • オブジェクト倶楽部、コーディング規約の会の「C# コーディング標準」の駄目なところ - ぐるぐる~

    C# のコーディング規約としては、オブジェクト倶楽部のもの (PDF) が有名だけど・・・正直、これ使いたくない。 冒頭に「このドキュメントは Java コーディング標準(オブジェクト倶楽部バージョン)、VB.NET コーディング標準を C#用に変更したもの」なんて堂々と書いてる時点で・・・ で、この規約のどこが駄目なのか、なぜ駄目なのか、どうすればいいのかをまとめてみた。 なんだかんだで長文エントリ。 追記: ちなみに、C# の規約としてはクラス ライブラリ開発者向けのデザイン ガイドラインで十分だと思う。 更に追記: ブコメで教えてもらったんだけど、どうやらクラス ライブラリ開発のデザイン ガイドラインの方が新しいらしい。 2. ファイル構成 (1) ファイル名 public クラスはそのクラス名の 1 ファイルにする。 例:public class Customer は、Custom

    オブジェクト倶楽部、コーディング規約の会の「C# コーディング標準」の駄目なところ - ぐるぐる~
  • C, Java の変数の定義位置についての質問です。 C では「オート変数はブロックの先頭で定義する」スタイルが多く、 たしか Java の coding convention でもそれ…

    C, Java の変数の定義位置についての質問です。 C では「オート変数はブロックの先頭で定義する」スタイルが多く、 たしか Java の coding convention でもそれが推奨されていたと思います。 このスタイルは、変数の定義と使用箇所が離れるため読みにくいと思うのですが、 なぜ推奨されているのでしょうか? ちょっと考えると「そのブロックで使用されている変数が一覧できる」というメリットがあるような気がしますが、 このスタイルが守られない場合も多いため、実際には「一覧」にはならないとおもいます。 そのメリットを活かすためには「ブロックの最初以外で定義したら文法エラー」とすれば良いと思うのですが、 そうなってません。 * どういうメリットがあるのか? * なぜ文法で強制しないのか? について教えてください。

    snaka72
    snaka72 2010/11/01
    変数定義位置についてのコーディング規約と、その背景(メリット/デメリット)について。
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