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トマホークとソーシャルゲームに関するsnaoki709のブックマーク (1)

  • 【徹底インタビューその5】パズドラの歴史?未来は? | AppBank

    – あ、ちなみに私プレイヤーとしてやっていてヴァンパイア・ロードの牙城がここまで崩れるって思ってなかったです。想像もしてなかったです。 山: あ、その話もしたいんですけど。 ここがパズドラ、一番カードゲームっぽいってところが、カードゲームって遊んだことあるとわかるんですけど、 新しいパックが出た時に、キーになるモンスターカードって違う新しいスキルが入ってることが多いんですよ。 それで、はやりのデッキが変わるんですよ。 パズドラが闇パとか、もともとは属性強化で1色か2色に揃えるっていうプレイスタイルが強かったんですけど、 それだけだと面白くなくなってくるので、次に入れたのがタイプ強化だったんです。 特定のタイプを強化するっていう。 いろんな属性を入れながらもつよいデッキが作れるっていう。 その時にエンシェントドラゴンナイトが極めて強くて、そこから劇的にパズドラ変わりましたよね。 – 一瞬に

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