技術を活かし、新しい価値を創造する DeNAのエンジニアは、想像を超えるDelightを届けるために何ができるかを考え、技術力と発想力で新しい価値を生み出しています。 多様な専門性を持ったエンジニアが切磋琢磨し、互いに刺激し合える環境や制度がさらなる成長へとつなげます。
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Unity 技術メモ スクリプトの仕様とか 言語仕様とかあまり Unity 関係ないところのメモ。 Unity での JavaScript と C# の違い Unity C# でデリゲートを使用する UnityScript と JavaScript の違い Unityscript の文字列操作 Unity で Queue や Stack を使用して順番に処理を行う コード片 気になって調べたり試したりしてみた結果の羅列。 Unity マテリアルをスクリプトで切り替える Time.deltaTime を使用した FPS を意識した物体の操作 Unity の LineRenderer で線を描画する Unity のオブジェクトの親子関係を操作する 各種ゲームオブジェクトをスクリプトから生成する Unity で rigidbody の位置,回転の固定をスクリプトから変更する Unity で色を徐
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