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VRとアルトデウスに関するsuccess-happyのブックマーク (2)

  • VR起業家が本気で知らせたいVR2年目の到来。|岸上健人@ブレイゼン

    約5年間スタートアップの代表としてVRの市場を生き抜いてきた立場として日は気で叫びたいことがあります。 ついにVR2年目が来たぞ!!!!!!!!!!!!と 1年と少し前の2019年末に以下のnoteを書いた際、沢山の方に読んでいただきました。 今回、上記の内容をアップデートでしてさらに「VR2年目の到来」ということについてお伝えしていければと思います!!!!!!!!!!!!!!! ーーー 世間の人が思っているであろう「いったい、VRっていつ来るの?」という疑問。 VR元年と言われた2016年。私もこの年に会社を創業しました。 でもそれから5年目(そろそろ6年目) 「今年は何年目のVR元年?」 「VRって酔うんでしょ?」 「VRゴーグルデカすぎで不格好じゃない?当に流行るの?」 「VRよりもARの方が魅力的な市場なんでしょ?」 つまるところ 「いったい、いつになったらVR普及するねん!

    VR起業家が本気で知らせたいVR2年目の到来。|岸上健人@ブレイゼン
  • 「アルトデウス:Beyond Chronos」これは単なるVRビジュアルノベルではなく「日本のアニメ」を体感する装置だ - xckb的雑記帳

    現在一部で話題沸騰中のVRゲーム「Altdeus: Beyond Chronos」(以下アルトデウスBC)を全ルート・全アチーブメントをクリアしたので、せっかくなので感想を書いてみたい。 とはいえ、原則として大きなネタバレはしない範囲で書いていきたいと思うので、ちょっと興味はあるんだけれども迷っている、という人でも問題なく読める書き方をしていきたいと思う。 とりあえず自分の感想を一言でいえば、このゲームをプレイするためにOculus Quest2を買ってもいいぞ、と思ったゲーム、となるだろうか。 実はクラウドファンディングにも参加したのだが、このような物凄いゲームが仕上がってきて当に嬉しい。クラウドファンディング冥利に尽きると思う。 というわけで、まずはこの記事の目次とアルトデウスBCのPVを置いておこう。 これは「日のアニメ」を体験する装置だ 前作「東京クロノス」からの進化 巨大ロボ

    「アルトデウス:Beyond Chronos」これは単なるVRビジュアルノベルではなく「日本のアニメ」を体感する装置だ - xckb的雑記帳
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