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Progressive Lightmapperに関するsuzukiMYのブックマーク (1)

  • 開発中のプログレッシブライトマッパーのご紹介 – Unity Blog

    3 月の GDC で初めて皆さんにお見せしてから、プログレッシブライトマッパーの開発に尽力してきました。以下のビデオをぜひ、ご覧ください。現在クローズドアルファ版のプログレッシブライトマッパーを簡単にご紹介しています: このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、Targeting Cookiesを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、Targeting Cookiesのクッキーの設定をオンにしてください。 Cookie settings プログレッシブライトマッパーとは、モンテカルロ法を利用したアンバイアスなパストレーサーで、Unityエディター内のグローバルイルミネーション(GI)を使ってライトマップをベイクします。(エディター内でどのように見えるかデモがご覧いただけますので、この文章を読み進

    開発中のプログレッシブライトマッパーのご紹介 – Unity Blog
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