Pixar の Universal Scene Description(USD)は、大規模なアセットパイプラインを対象とし、並列ワークフローに特に重点を置いたファイルフォーマットです。Apple でも最近、AR アプリケーション向けに USDZ という形式でこのフォーマットを採用しました。Unity 用には USD Unity SDK がプレビューパッケージとしてリリースされています。このパッケージを利用すると、既存の USD と Unity の統合が大幅に拡張されます。本記事では、サポートされる機能と使い方について簡単に説明します。
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