[SIGGRAPH]スクエニの「Luminous Studio」やEpicの「Unreal Engine 4」などに関する技術解説が行われた「Real-Time Live!」レポート(2) ライター:西川善司 前回のレポートから少し時間が経ってしまったが,2012年8月11日に掲載した「Real-Time Live!」レポート(1)に引き続いて,レポートの後半となる「Real-Time Live!」レポート(2)をお届けしたい。 Real-Time Live!とは,開発者や制作者がリアルタイムレンダリング技術を披露し,プレゼンテーションを行うイベントのことだ。SIGGRAPH 2010から開催されているので,今年で3回めの開催ということになる。 [SIGGRAPH]最先端のリアルタイムレンダリングデモが 多数披露される「Real-Time Live!」レポート(1) 「Real-Time
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