2014/7/26に行われた 「Too ゲーム制作ワークフローセミナー Vol.2 スクウェア・エニックス×ソニー・コンピュータエンタテインメント ~ コンソールゲーム機開発におけるカットシーン制作 ~」 https://form.too.co.jp/form/fm/dms/sqexsce 続きを読む
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