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  • 女性向けゲーム市場はなぜ存在しないのか?(上) | WIRED VISION

    女性向けゲーム市場はなぜ存在しないのか?(上) 2003年7月16日 コメント: トラックバック (0) Suneel Ratan 2003年07月16日 12日午後(米国時間)、サンフランシスコのあるビデオゲーム店の店内は、大人の男性による大人の男性のための世界という状況が続くゲーム業界の写し絵となっていた。 『エレクトロニクス・ブティック』の店内にいた25人ほどのうち、女性の数は6人。そのうち3人は退屈そうに見えた。彼女たちはゲーム好きのボーイフレンドに連れて来られたのだ。韓国系米国人の女の子2人連れもいたが、身内の男性に贈る『Warcraft III: The Frozen Throne』を買いに来ただけだった。では、最後の1人はどこに? 彼女は店のレジで働いていた。 一方、『ピュー・インターネット・アンド・アメリカン・ライフ・プロジェクト』が新たに発表した報告書(PDFファイル)に

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