Kobold2D ちょっと使ってみました。障りだけですが、よく設計されているのがわかります。 良いなと思った事を記述します。 AppDelegate, RootViewControllerがシンプル cocos2d を使っていると、AppDelegate が非常に複雑になってしまいます。また、標準でかなり長いAppDelegateに、自分のコードを追加するので、バージョンアップのときのマージが大変です。それが、Kobold2dの場合は、cocos2d関係のコードがすべて KKAppDelegate にまとめられていて、各アプリでは、そのアプリに関係する事だけ書けばいいようになっているので、バージョンアップも楽そうです。 こんな感じです。 AppDelegate.h [cc lang=”ObjC”] /* * Kobold2D™ — http://www.kobold2d.org * * C