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shaderとshederに関するt0m0のブックマーク (1)

  • 【Unity】カスタムイメージエフェクトのつくりかた - エフアンダーバー

    Unity5でフリー版でのイメージエフェクト(ImageEffect)が解放されたので、 カスタムイメージエフェクトのつくりかたを書こうかな、と思ったんですが、 すでにけっこうあるんですね・・・ まあ、需要があるかはともかく自己流でも書いてみます。 まずはともあれサンプルを。 イメージエフェクトとは? イメージエフェクトとは、 様々なオブジェクトをレンダリングした結果としてできる一枚の画像に対してかけるエフェクトのことをいいます。 より一般的にはポストエフェクトと呼ばれます("post-" = 「~後の」、この場合は「レンダリング後の」)。 標準のイメージエフェクトは"Assets"->"Import Package"->"Effect"をインポートすると使用できます。 標準のものをみるとぼかしや発光など特殊な演出に使いそうなものが多いですが、 もっと単純にシーンチェンジのエフェクトなんか

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