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uiに関するtakanashのブックマーク (1)

  • ToastUIって邪魔じゃね?

    はじめに とあるゲームをプレイしているとき、ミッションを達成する毎にToast通知が出てくるのですが、一気に複数ミッションを達成すると入れ替わりでずっと出続ける仕様で、しかもユーザー操作で引っ込ませることが出来ない。 このときToastの下に操作したいボタンがあったら? ユーザーはストレスに感じる。(自分はストレスに感じた) しかも、そのToastを押してもミッションのページに移動できないので「それ、通知の意味ある?邪魔なだけじゃん」と思った瞬間、そもそもToastUIってどういう場面で使うべきで、どこからが"邪魔"になるのか、真面目に考えたくなりました。 正しい使い方ができる場合は全く持って問題ない まず前提として、ToastUIが悪いわけではありません。来の用途通りに使えていれば、優れたフィードバックUIです。 正しい使い方の条件は、大きく分けて2つ。 非割り込み的であること 情報量

    ToastUIって邪魔じゃね?
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