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VRに関するtakujitsuのブックマーク (2)

  • 1年間の生活をARメガネで記録し、VRタイムマシンを作ったクリエーター

    1年間の生活をARメガネで記録し、VRタイムマシンを作ったクリエーター2020.08.10 19:009,441 Jody Serrano - Gizmodo US [原文] ( scheme_a ) Lucas Rizzotto氏は、SnapchatのSpectaclesを1年間使うことで自分の「タイムマシン」を作った。 Image: Lucas Rizzotto この発想は素晴らしい! タイムトラベルは、昔から人々を魅了してやまないことの一つです。もちろん、現在タイムトラベルは不可能ですが(人間は特に最近何やってもメチャクチャにしちゃうので、むしろ無くて良かった)、とあるクリエーターが代わりに、1年間の生活をSnapchat Spectacles 3で記録し、VRタイムマシンを作ってくれました。 VR/ARアーティストのLucas Rizzotto氏は、自身のYouTubeチャンネルに

    1年間の生活をARメガネで記録し、VRタイムマシンを作ったクリエーター
    takujitsu
    takujitsu 2020/08/12
    VRでタイムマシン
  • VRの秘められた、現実を上書きする力【VRと脳】|あまおか

    ◯はじめにあなたは「VR」と聞いて、何を思い浮かべるだろうか? 多くの人はVRゲームであったり、VRChat等をイメージするだろう。それらのコンテンツは"デバイスを装着している時"にのみ楽しむもである。 だが、私はVRにもう一つの側面があると感じている。そこに「VRの真価」があると考える。 それは「現実を上書きする力」である。VRの没入感の高い体験が、現実にも影響を及ぼす。 勿論、既に事例はあるがスポットが当たる機会は少ない。記事ではこの「現実を上書きする力」について、3つの観点から紹介する。 ◯1.訓練として残る力 VRは訓練としての有用であることはよく知られている。リアリティのある訓練を行うことで現実でもその効果を得られる。 主にビジネス用途で従業員訓練などで活用されている。ワークフローを理解するのには、実際に手を動かした方が捗るというのは想像しやすい。

    VRの秘められた、現実を上書きする力【VRと脳】|あまおか
    takujitsu
    takujitsu 2019/10/04
    VRの効果
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