はじめに Unityで、大容量のテキストファイルを一遍に扱いたかったが、どうも無理っぽかった。 エラーの出力 大量のテキストを扱うと、以下のようなエラーが表示されることがある。 おそらく、Inspector上でTextが1万5千文字を超えるとダメっぽい。 ArgumentException: Mesh can not have more than 65000 vertices String too long for TextMeshGenerator. Cutting off characters. 私以外にもこの問題に悩まされている人がいる 外部サイト: http://answers.unity3d.com/questions/1006003/string-too-long-for-textmeshgenerator-cutting-off.html ※私の使用しているUnityのバージ