Microsoftは、2009年のElectronic Entertainment Expo(E3)で「Project Natal」を発表して以来、このモーションキャプチャテクノロジについて大きな動きを見せてこなかった。 しかし、舞台裏では多くのことが進行しており、特に、開発者たちにこのテクノロジを活用したゲームを制作するよう促してきた。このテクノロジでは、プレーヤーはジョイスティックではなく自分の体でゲームをコントロールできる。Microsoftは9月24日、東京ゲームショウでの発表の中で、ビデオゲーム業界におけるほぼすべての主要企業がNatalを利用したゲームタイトルを開発していると述べた。 Microsoftが挙げた企業には、Activision、カプコン、Disney、Electronic Arts(EA)、コナミ、MTV、バンダイナムコゲームス、セガ、スクウェア・エニックス、TH