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ビジネスに関するtee-mineのブックマーク (2)

  • 年度末決算で日本ゲーム界の実態を探る,2010年度ゲーム業界29社の決算総まとめ

    年度末決算で日ゲーム界の実態を探る,2010年度ゲーム業界29社の決算総まとめ 編集部:aueki 2010年度の各社決算資料がようやく出揃った。 年末商戦期での決算書類を集めた前回の掲載からあまり状況は変わっていないのだが,今回は,米国基準会計のソニーとMicrosoftの2社とソーシャルゲーム系の企業も拾ってみたので,より多角的に業界の動向を捉えることができるだろう。また,コナミと連結になったハドソン,決算関係の書類からゲームに関する言及がなくなったことからサン電子を,記事から除外している。 ゲーム業界各社の状況と現状認識は,決算短信にもよく表れている。全体に,国内の不景気への懸念,ソーシャルゲームやスマートフォンなど,新しいプラットフォームへの対応などを課題としているところが多い。大手については海外展開も大きな問題だ。 もともとゲーム産業は,タイトルの当たり外れで収支が大きく変わる

    年度末決算で日本ゲーム界の実態を探る,2010年度ゲーム業界29社の決算総まとめ
  • Skype創業者が語る「起業家精神とビジネスの秘訣」Part1

    スカイプ創業者ニクラス・ゼンストローム氏の講演 「起業家精神とビジネスの秘訣」の書き起こしです。 USTREAM動画 niklas1 聞き間違い、わからなかったところ等ありますがご容赦ください。 (ご指摘歓迎いたします) また、当サイトでは今後、さまざまな動画をテキストに書き起こしていきます。このサイトの趣旨に賛同してくださるボランティア・スタッフを募集しておりますので、どうぞお気軽にご応募ください。応募フォームはこちら。 司会: 今日のゲストは、ニクラス・ゼンストロームさんということで、既に説明するまでもなく、皆さんSkype等のソフトウエアを使って、それを創業した人だということは周知のことだと思います。 簡単に、いろいろな業績をもたれている方なので、掻い摘んで紹介させていただきますと、2001年にP2Pファイル共有ソフトの「Kazaa」を開発して、その「kazaa」を社名にCEOに就任

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