昨日分散とか書いてるし、たまには人(っていうかTRPGしてる人)の役にたつかもしれないことでも書こうと思い立ちました。最近凝ったダイスの振り方をするシステムをよく見かけます。そのとき期待値と標準偏差ぐらいわかっていたほうがダイスを振りやすいと思うので、すこし探してみたんですが、あんまり使いやすいプログラムが発見できませんでした。僕の探し方が悪いってのもありそうですけど…。そこでその統計の基礎と簡単な統計量を計算するプログラムをつい徹夜で書いてしまった次第です。現実逃避に他ならないなぁ。プログラムは後ろにつけておきました。C++で書かれてますけど、ダイスのところを変えればどんな期待値計算にもつかえるはずです。良かったら使ってみてください。 しかし、まぁ統計なんて勉強したの随分前だし(なにしろさっきまで分散と標準偏差を言い間違えてた…)、基本的にたわごとです。別に難しい言い回しをして、知識を見