「るいは智を呼ぶ」以降、チーム・運命共同体を軸としたストーリーのエロゲが増えてきました。 その増加の原因・今後の展望と、るい智のシナリオライター日野亘について、自分の考えをまとめてみました。
【キャラ立てしやすく物語にしやすい】 まず、キャラを立てる・萌え属性をつけるにあたって、障害持ちや病気持ちであればそのまま「キャラが立つ」という便利さがあった。泣きゲーのキャラクターを顔だけで差別化するのは意外と簡単ではない----泣きゲー全盛期の頃、キャラクターに声優さんの声がつくケースは少なく、立ち絵のバリエーションも豊富とは言い難かった。このような表現力の幅の乏しい状況下で、ヒロイン達の違いをハッキリ浮き立たせるには相応にインパクトのあるキャラ属性が必要になるわけで、障害属性や病弱属性もその最たるもののひとつだった。 バカなのかこいつわ!? ゴルゴ13は「障害持ちや病気持ち」で始終、泣いてばかりいたのか? 「キャラ」は文字通り「キャラクター」(=個性)が明確になっていれば、別段「障害持ちや病気持ち」でなくとも十分に「立つ」。その意味では草薙素子のような滅茶苦茶つおい女が「ヒロイン」で
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