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  • 映画「ダイ・ハード」に学ぶゲームシナリオのあり方 : オレ的ゲーム速報@刃

    1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/11/03(木) 14:00:13.74 ID:7XT3zXg90 その後のアクション映画のテンプレートとなった映画だけに 学ぶところが色々ありそう 3 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/11/03(木) 14:04:54.49 ID:SF3+pats0 ・パッと見冴えない主人公 ・無駄にタフ ・下らなさすぎるアメリカンジョーク ・悪人には容赦なく発砲、世間話で油断させながら発砲、撃つなと叫ぶのも聞かず発砲 ・家族には頭があがらない 4 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/11/03(木) 14:04:58.48 ID:xI9GRc7H0 まずは人間味があって魅力的なキャラクターだろう。 人形みたいなイケメンと美女が剣や銃持って走りまわるだけなのがほとんどだし。 良い例: フランク(デッドライジング) ネイト(アンチャーテッド)

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