今回のサンプルは、RippleEffect効果を使って波紋をシミュレートするサンプルです。筆者が手でタップした点を中心に波紋が広がる効果を得られます。実際に動かした動画は以下になります。 サンプルプログラムは以下よりダウンロードできます。 →手の動きに合わせて波紋を発生させるサンプル(622KB) プロジェクトの作成 VS 2010のメニューから[ファイル(F)/新規作成(N)/プロジェクト(P)]と選択します。 次に、「WPF アプリケーション」を選択して、「名前(N)」に任意のプロジェクト名を指定します。ここでは「KINECT_RippleEffect」という名前を付けています。 ツールボックスからデザイン画面上に、Imageと、KinectSensorChooserコントロールを1個ずつ配置します。 書き出されるコードはリスト1、デザイン画面は図1のようになります。 リスト1 書き