サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは本日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。
<BODY> <P>このページを表示するには、フレームをサポートしているブラウザが必要です。</P> </BODY>
| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ | おすすめリンク | 価格比較@price | オークション相場@price | デジカメプリント | 年賀状 | ましかくプリント | @wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー| 関連ページ| 関連ホットワード| リンク元| トラックバック
昨夜上げた今更感も強い資料的動画、想像を遥かに超えて再生されており嬉しいやら驚くやら。ありがとうございます。 手許で1フレームずつ追えるよう60fpsにした事もあり、動画では敢えて解説は簡略に済ませました。 詳しい数字等知りたい方は本記事の続きをご覧下さい。 1.配ぷよ 以前このブログをご覧になられた事のある方なら先刻承知でしょうが、SFC版す~ぱ~ぷよぷよの4色配ぷよは全て明らかになっています。 乱数を一時的にせよ固定しさえすればお望みの配ぷよを呼び出せる訳で、連鎖予防に4色循環系のものを指定・利用しました。 2.次ツモまでの待機時間 動画には「接地完了後のウェイトは長短2種」と書きましたが、詳しくは 長ウェイト 0.50秒 (30フレーム) 短ウェイト 0.37秒 (22フレーム) となります。 因みに通常の下押しだと着地から振動を経て次まで 0.6秒 (36フレーム) かかります。
0:00 偽ぷよぷよ作業報告 -- 今回のビルドでは、下記の(1)〜(4)を修正しました。 外見に現れる変更は下記の二つです。 (1)ユーザー様からのご要望にお応えし、AI-CPU版のnormalの設定を少し甘口に変更しました。 (2)くっつきの描画で、落下後の時間差があるとき不自然に見えるケースを修正しました。 また、内部的な問題として下記の二つを修正しました。 (3)まわしのテクニックによる壁越えの動作において起こりうるインデックス境界の考慮漏れを修正しました。 (4)同時消しボーナス点の加算時に起こりうる潜在的な不具合を修正しました。 以上です。 14:15 偽ぷよぷよ二人用の修正作業報告 -- 本日未明、ユーザ様から、『偽ぷよぷよ二人対戦フラッシュにおいて、1PがWキーを使用し、2PがCtrlキーを使用する際Ctrl+WがIEまたはWindowsのショートカットキー(ウィンドウを消
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く