オブジェクトの対話モード 基本的なものでオブジェクトモードと編集モードがあります。Vimみたいですね。Vimmerではないですが。Tabでモードの切り替えができます。 オブジェクトモードはオブジェクト全体を変更することができる状態です。 編集モードはオブジェクトのメッシュを構成している点・辺・面の各要素を個別に、または複数を同時に変更することができる状態です。Ctrl+Tabで点・辺・面の選択対象を変更できます。 日本語化 Blenderの説明は日本語化された状態で進めますので、日本語化の設定も紹介しておきます。File > User Preferences… > System > International Fonts にチェック、Language は Japanese(日本語) を選択、Translate を全てオンにしてください。これで日本語化は完了です。 選択 あと、Blender
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