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Structure Synthは、ユーザーが規定したルールに従って3D描画を繰り返し行い構造物を作成していくオープンソースソフト。位置情報や回転、色などの情報を繰り返し描画するプログラムを用いることで様々な構造物を作成できる。作成した構造物は、bmpやpngなどにも書きだせるのでいろいろ利用方法もありそうだ。 「Structure Synth」 flickr上にある作例には、Structure Synthを利用した逸品が展示されている。凝ったものを作成するには、大変だが簡単な使い方を習得して描画するだけでも充分たのしめる。比較的簡単なサンプルソースがソフトには同梱されているので、ソースコードの一部を変えて"プレビュー"という操作の繰り返しである程度初心者にも学べるのもお勧めな点となる。対応OSは、WindowsやLinuxからMacOS Xまで広く対応する。 注意:本稿では、ソフトウェアの
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After Effectsで有機的な3Dパーティクルエフェクトや複雑なモーショングラフィックスのエレメントを作成 するTrapcode Particular。 最新のバージョン6では、ParticularにFormのビヘイビアを導入することで、ParticularとFormを同じ3D空間で扱うことという長年の要望を実現しました。Dynamic FormはParticularの物理シミュレーションと見事に連動し、Classic FormはおなじみのFormのインタラクションを提供します。 また、このリリースでは、On Predator/Prey ContactとTeam Designationsの追加による不ロッキングシミュレーションのアップグレードや、Designerでのシステム構成機能の改善も行われています。
このAfterEffects 6.0例文辞典のページ/サイトデータを低速回線等で見る事が難しい方に、このサイトのデータをDVD-ROMとして配布(有料:税込み2000円)しています。欲しい方はopenspc@alpha.ocn.ne.jpあてに「AfterEffects 6.0例文辞典DVD」と題名および本文に明記し送付先の住所と氏名をメールしてください。クロネコヤマトのコレクトサービスにて送付しますのでDVD-ROMが到着したら、お支払いください。発送までに2~3日かかる事があります。ご了承ください。なお、配布される内容はWebで公開している最新のものになります。(現在のデータサイズは2.62GB) 映像で覚えるAfterEffects 6.0(QuickTime 6以降またはWindowsMedia Player 9以降が必要です。解説のための手と音声が入ってます) QuickTime
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