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ブックマーク / www.moguragames.com (1)

  • ”今年遊んだ中で最も革新的”とのレビューが蔓延するFPS『SUPERHOT』の何が革新的なのか? – もぐらゲームス

    発売前から高い期待を受け、今年の2月に発売されるとみるみるとウィルスのように海外サイトなどで「今年遊んだ中で最も革新的なシューターだ」というレビューが海外を中心に溢れた『SUPERHOT』。今回は何が”最も革新的”だったのかを書いてみたいと思う。”SUPER” ”HOT” ”SUPER” ”HOT” ”SUPER” ”HOT” 映画ゲームプレイを結びつける”バレットタイム” その最先端”全編が基、スローモーションであり、自分が動くのと同じだけ周りの敵や銃弾も動く”という『SUPERHOT』。まずなにが革新的であるかというと、ここ15年ほどで発達した「あるゲームメカニクス」をピックアップしていることだ。これはたぶん、だれでも見たことがあるはずだ。すこしそのメカニクスについて振り返ってみよう。 さてビデオゲームをプレイして特に思うことがある。映画を観る感覚と自分でゲームプレイする感覚という

    ”今年遊んだ中で最も革新的”とのレビューが蔓延するFPS『SUPERHOT』の何が革新的なのか? – もぐらゲームス
    vanbraam
    vanbraam 2016/03/27
    "視覚的なリアルさ"と"ゲームとしての楽しさ"は別という事を改めて問うてみた作品という事か;Rezを思い出した.あれは聴覚も刺激するvideo drug的なゲームだったので,ちょっと違うかもしれないが
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