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bitmapdataに関するwaka0930のブックマーク (1)

  • マスクパターンを用いたエフェクト処理 - studio-hedgehog blog

    前回に続き、画像処理の練習です。 今回は「マスクパターン」と呼ばれるものを用い、各々の画素にエフェクトを適用する際に、そのピクセルだけではなく、周辺の画素の値も考慮して計算を行っています。 EffectTest.as ImageEffects.as 「加重平均平滑化」は、少々効果が分かりづらいかもしれませんが、元の色をできるだけ保持しつつ、色の変化を緩やかにしてくれるという、要するにブラーみたいな効果ですね。 getPixel()、setPixel()を多用しているので、色々と高速化の余地はあるのでしょうが、まぁとりあえず基っていうことでご容赦ください。 それと今回用いたマスクパターンは基的な一例です。詳しく知りたい方は、「ラプラシンフィルタ」とかで検索してみると、色々と勉強になることが分かるのではないかと思います。 最後に、まったくの余談ですが、サンプルで使っているなんだかエッチい感

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