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インタビューに関するwaumaoのブックマーク (5)

  • 『魔法少女まどか☆マギカ』虚淵インタビュー見ると何かBADEND直行っぽいんだけどwwww|やらおん!

    509 名前:前スレ864[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 17:45:04.70 ID:Cdbq0MWK0 虚淵「まどかの脚を書き終えてから     ハートキャッチプリキュア!をみて頭を抱えましたからね(笑)     『俺はなんて心が汚れてるんだろう・・・・・』って。」 −ハートキャッチを見た後に脚を書いていたら内容は変わっていましたか? 虚「もうちょっとこう、心の花が咲いている脚になっていたんじゃないでしょうか(笑)   あのときの自己嫌悪といったらなかったですね。『こういうことにすべきだったのに・・・・   俺は、俺はッ!!』って(笑)」 532 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 17:47:53.71 ID:D3iG6skP0 >>509 ハッピーエンド逝ったあああああああ 534 名前:風の谷の名無

    waumao
    waumao 2011/03/29
    BAD ENDでも何でもいいから地震に負けずに放送してくれ
  • 4Gamer.net ― プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた

    プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた 編集部:TAITAI 編集部:御月亜希 1234→ 2009年2月5日にソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)から発売されたPS3用アクションRPG「Demon's Souls」。難度の高いゲームでありながら,繰り返し挑戦したくなる中毒性や,斬新なオンラインシステムがコアゲーマーから絶賛されたタイトルである。 以前「こちら」に掲載したDemon's Soulsの開発者インタビューで,その中毒性は考え抜かれたゲームデザインから生まれたものということが明らかにされ,プレイヤーだけでなくゲーム業界人も,Demon's Soulsの凄みをあらためて実感させられたのではないだろうか。 さて,そんなDemon's Soulsの開発元である

    4Gamer.net ― プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた
    waumao
    waumao 2011/02/09
    初代アーマードコアからのフロムファンだけど、やっぱり一味違う会社だなー
  • ASCII.jp:

    アクセスランキング トピックス エアコン「つけっぱなし運転」やりすぎ注意 トピックス 最大15%還元 三菱UFJカード大改革、三井住友カードとの違いはこうなった スマホ 元祖携帯電話のモトローラ この夏に良コスパのスマホを多数リリースだが、筆者が買ったのはコレ トピックス NTTドコモ「dアカウント」一から作り直した方がいいのでは トピックス 楽天モバイル好調のワケ 「三木谷キャンペーン」が金脈に トピックス グーグルChrome」に深刻な脆弱性 早めに更新を ASCII倶楽部 マイナンバーカードの用途拡大、当に大丈夫か トピックス 【今日から】PayPay、最大20%還元の自治体キャンペーン(2024年8月開始分) iPhone アップル「iPhone SE(第4世代)」有機EL&Face ID搭載か トピックス 8月請求分の電気代、約5割が「大幅に上がる見込み」 集計期間: 202

    waumao
    waumao 2010/11/13
    写真だけ見て、そっとタブを閉じた。
  • エルシャダイ開発者インタビュー「最初からあのムービーは狙っていた」「ニコ動での盛り上がりは嬉しい」 : はちま起稿

    エルシャダイ開発者インタビュー「最初からあのムービーは狙っていた」「ニコ動での盛り上がりは嬉しい」 「エルシャダイ」開発者インタビューで衝撃の事実が明らかに 【フラゲGKの竹安Dインタビュー(内容は差し替え)】 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/28(木) 14:32:19 ID:Z8QJvoc2P [7/8] エルシャダイさん ・ニコニコ動画で話題になったのはとても喜ばしい事。新規会社の新規タイトル、更に外資とゲーム会社としては弱い存在で、まずは知ってもらってなんぼなので (木村プロデューサーからMADについてはどうかと聞かれ) ・あくまで個人的にだが非常に楽しくて良い事だと思うのでどんどん盛り上がって欲しい。イーノックのドヤ顔が流行ったのは当にはまったな、と嬉しくなった ・実はムービーに仕組んだ仕掛けの内、引っ掛かってくれたのは半分くら

    waumao
    waumao 2010/10/30
    狙ってできるものなのか。それならそれですごい。
  • 稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー

    稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー 編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介 123456→ 読者のみなさんは,カプコンの稲船敬二氏を知っているだろうか。「ロックマン」や「鬼武者」などで有名なのは言うまでもないが,日ゲーム黎明期から業界で活躍する相当に古いゲームクリエイターで,かつそういう人には極めて珍しく現実主義的な発言も多く,割ととらえどころのない人物である。 活躍中には,派手に表に出ることがあまりなかった氏だが,2年前のダレット創立あたりから表舞台に姿を見せることも増え(4Gamerで最初に登場したのもそのときだ),ここ最近はとくに,ブログや海外メディアなどでの,一見すると過激に見える発言でさまざな物議を醸している。 カプコンという大きな会社で,それ相応の立場にいる人間が表に向けて書く文章にしては,あまりに直接

    waumao
    waumao 2010/10/29
    カプコン辞めちゃうのかー
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