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  • iPhoneアプリにAdMob【プロジェクト付】 | iPhoneアプリ練習帳

    無料アプリを収益化するには広告を掲載するのが手っ取り早いです。ということで、iAdを設定してみたのですが、安定して広告が配信されません。Appleの公式サンプルも正常に動作していません。iAdはiOS4以降でしか使えないし、OSのバージョンによって設定を替える必要もあり手間がかかります。そこで、今回は、AdMobを使ってみました。 AdMobとは AdMob は世界最大のモバイル広告ネットワークです。2006年に設立された会社ですが、今はGoogleの傘下にあるようです。Adwordsの広告を表示することもでき、表示する広告がない、なんて事態は皆無です。iAdと違い、Androidに配信できたり、ブログなどWebサイトに配信できるのも特徴です。 メリット 組み込みも簡単で、iOSのバージョン間の互換性も気にしなくていい、その上、広告配信が安定しているということなしです。初めて使いましたが、

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    AdMob SDKをいつものように実装しようとしたら、ダウンロードしたzipの中身が違ってて焦りました。 以下、新しいSDKでの実装手順です。 (家の参考ページ) 1. SDKのファイル群をプロジェクトに追加 README以外のファイルをガバッと選択してプロジェクトに追加します。 2. フレームワークを追加 下記4つをプロジェクトに追加します。 AudioToolbox MediaPlayer MessageUI SystemConfiguration (AudioToolboxはなしでもビルドできました。) 3. ヘッダでの宣言など #import "GADBannerView.h" @interface BannerExampleViewController : UIViewController { GADBannerView *bannerView_; } @end 4. バナービ

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