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あとで読むに関するyat8823jpのブックマーク (4)

  • GulpによるPug、Sass、ブラウザーシンクなどを盛り込んだ開発環境「Speedy」を公開しました。 |https://wp.yat-net.com/name

    2017年 08月 07日 GulpによるPug、Sass、ブラウザーシンクなどを盛り込んだ開発環境「Speedy」を公開しました。 カテゴリ: gulp タグ:gulppugSassScss Gulpのpugやscss、ブラウザーシンクなど、普段利用する開発環境をGitHubに掲載しています。 GitHub:speedy 何が出来るのか? htmlを記述するのに pug を採用しています。 div.contents h1.contents_ttl 見出し p.contents_p 文 <div class="contents"> <h1 class="contents_ttl">見出し</h1> <p class="contents_p">文</p> 上記のように、pugだとタグを簡潔に書くことができ、閉じタグの必要がありません。ですので、コーディングで発生する閉じタグ忘れや、タグの

    GulpによるPug、Sass、ブラウザーシンクなどを盛り込んだ開発環境「Speedy」を公開しました。 |https://wp.yat-net.com/name
  • グラフィカルに伝えるインフォグラフィックの勉強に最適なデザイン参考サイト20個とツールサイトのご紹介 |https://wp.yat-net.com/name

    2016年 01月 21日 グラフィカルに伝えるインフォグラフィックの勉強に最適なデザイン参考サイト20個とツールサイトのご紹介 カテゴリ: デザイン タグ:インフォグラフィック 情報を伝えるのに、文章では伝わりづらいことが多々あります。そんな時に必要とされるのがデザインの役割なのですが、中でも人が普段あまりみないような情報、専門性の高い情報などは、一層伝わりづらく、文章や数字を並べただけでそれを理解するには非常に敷居が高くなってしまいます。 そんなとき、グラフやビジュアルを使ってうまく情報を見せて伝えるのがインフォグラフィックという手法です。 目次 インフォグラフィックを作ることのメリット インフォグラフィックの参考に インフォグラフィックを作ることが出来るサービス インフォグラフィックを作ることのメリット インフォグラフィックを作ることのメリットは、上記で書いたとおり、伝えやすさにあり

    グラフィカルに伝えるインフォグラフィックの勉強に最適なデザイン参考サイト20個とツールサイトのご紹介 |https://wp.yat-net.com/name
  • Homebrew-caskでMacのGUIアプリケーション管理 - TASK NOTES

    Homebrew-caskを使ってMacGUIアプリケーションを簡単にインストールする方法です。サイトからダウンロードしてインストールする手間が省けるので非常に便利。Homebrewの万能感がすごいですね。 Homebrew-caskのインストール Homebrew-caskをインストールします。インストールすることでbrew caskという外部コマンドが使えるようになります。 $ brew install caskroom/cask/brew-cask これは次のようにbrew tapしてインストールするのと同じです。 $ brew tap caskroom/cask $ brew install brew-cask アプリを探す brew cask search <app-name>でインストール可能なアプリを検索できます。引数なしで実行すると全件取得されます。 $ brew cas

    Homebrew-caskでMacのGUIアプリケーション管理 - TASK NOTES
  • コンテンツを高品質にする為に必要な 10 の要素 | 毒舌プランナーの異論持論

    Webサイトにおいてコンテンツの品質はそのサイトの価値を表します。 それは即ち、価値があるか無価値かを判断される事となり、無価値のサイトに投資するユーザーはいません。 投資されないという事は、Webとして存在意義がないのと同等です。 端的に言えば、見られないWebサイトに意味はない、という事です。 もしWebサイトをマネジメントし、より良いものとしたいのならば、コンテンツの品質にこそ目を向けましょう。 コンテンツとは「情報の中身」を意味する単語であり、Webを構成する一単位であり、一要素です。 まずは現存するコンテンツの見直し、そして新たなコンテンツルールを定義していきましょう。 今回、サンプルパターンとして、高品質なコンテンツ作りに必要な要素を十個に纏めてみました。 まず、各要素については、下記の通りです。 企画 – プラン - 設計 – デザイン - 運営 – マネジメント - 制限

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