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AfterFxのアニメートはプロパティを時間経過に応じて変化させることで作り出します。例えば上のアニメーションは右のsinのグラフを利用しています。 ここからは様々な式を見ていきます。なおセル・アニメではほとんどの場合時間を24コマ単位で考えるのでそれに準じた計算式になっています。 NTSCベースの場合は30に置き換えてください。
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