[CEDEC 2011]コンシューマゲームが無料ゲームに学ぶこと。「戦国IXA」「FEZ」の開発/運営から見た,ゲーム市場との向き合い方 ライター:大陸新秩序 CEDEC 2011の3日目となる2011年9月8日,スクウェア・エニックス 第二オンライン企画運営部 ジェネラルマネージャー 渡辺泰仁氏によるセッション「『戦国IXA』と『ファンタジーアースゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた」が行われた。このセッションは,かつてコンシューマゲーム(家庭用ゲーム)のプロデューサーだった渡辺氏が,基本無料のゲームタイトル「戦国IXA」および「ファンタジーアース ゼロ」(以下,FEZ)の運営/開発を手がける過程で気づいたポイントや,激しく変化する現在の市場の状況などをテーマに語る内容となった。 コンシューマゲームとオンラインゲームは顧客が違う? スクウェア・エニックス 第二オンライン企画
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