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Flexとxcodeに関するzerihik0のブックマーク (3)

  • Xcode用のActionScript 3.0テンプレートを作った - シン石丸の電脳芸事ニッキ

    どうも、MACで無料で入手できる統合開発環境、Xcodeで、Flex 2 SDKを使ってFlashを作成できるらしい。 というので、調べてたんですが、どうも元にするテンプレートがよくない。 テンプレートは、ここで配布されているのですが、MXMLというイマイチ好きになれない言語用のテンプレート。 これは全然使う気になれない。 なんで、ActionScript 3.0ベースのを自分で作りましたので、公開します。 Download: actionscript30_template.zip これを展開したら、 /Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project Templates/ の中にFlashというディレクトリを掘り、入れてください。 これを入れて、Xcodeを起動。ファイル -> 新規プロジェクトを選択すると、 Flash

    Xcode用のActionScript 3.0テンプレートを作った - シン石丸の電脳芸事ニッキ
  • Mac OS Xではじめる Flex2.0:nod::ぶろぐ:RIA::Flex/AIR/Flash

    FlashやFlex,(Ajax),S2Flex2,ActionScript3,yui-frameworks,Akabanaプロジェクトなどのメモ帳 MacOSネタです。^_^; Flex2.0 がリリースされましたが、MacOS X版の Flex Builder 2はまだ出荷されていません。 Flex Builder2はDreamWeaverベースからEclipseベースのpluginとして生まれ変わりましたが、その中でAdobeのソフトらしさを出すためにいろいろチューンナップしていると推測します。 PluginのなかでNativeLibraryを呼んでいるのもそのひとつだと思います。そのためEclipseベースであってもLinuxMacOS Xでは動きません。 Mac版のリリースはFlex teamのblogにFAQとしてエントリーがありました。 正式リリースまで半年くらいありそうで

  • XcodeとFlexでFlashを作る

    Aug 12, 2006 Xcodeといえば、Cocoaプログラミングですが、色々手を加えると他の言語も扱えるようになったりする意外と便利な開発環境だったりします。6月の終わりにリリースされたAdobeのAdobe – Adobe Flex 2.0も、AdobeからSDKをダウンロードして手を加えれば、Xcodeで開発ができるようになります。 そもそもFlexって何?と思ったりするんですが、どうやらリッチインターネットアプリケーションを、クライアントサイドのFlashとサーバーサイドのJavaで構築するためのもので、プログラミングで作るFlashといったもののようです。実際、Flexを使ってFlashを作るには、MXMLというXMLを独自拡張したマークアップ言語とActionScriptを使って開発を行います。 ではXcodeとFlexを使ってFlashを作ってみます。XcodeでFlex

    XcodeとFlexでFlashを作る
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