1 名前:どうでもいいよ2007 投稿日:2007/01/07(日) 14:59:53 ID:Mu0NE45D0 ?BRZ サークルKサンクスで“丸かぶり恵方寿司”予約販売 節分に“豆まき”という習慣は物心が付く頃から当たり前のように知っていたけれど、“恵方巻き”という習慣を知ったのは、関東育ちの私は割と最近の話だったりする。 “節分の夜にその年の恵方を向いて無言のまま巻き寿司を丸かぶりし、一年の健康や幸せ、商売繁盛を願う”のが恵方巻きだが、起源には各説があるようだ。 そのうちのひとつとして“江戸時代末期から明治初期にかけて、大阪は船場の商人による商売繁盛の祈願事として始まった”という説があるらしい。 ゆえに関西中心の習慣だったようだけれど、近頃では全国的に広がっている。 コンビニエンスストアがビジネスチャンスと見て全国展開し、知名度に貢献していることが大きいようだ。私が初め
ドラゴンクエストがアメリカに移植されたとき、さまざまな修正が行われました。それをつぶさに調べていくと、ドラクエというゲームに隠れた「日本的なもの」の姿が浮かび上がってきます。今日は、我々を包囲する見えない文化について考えます。 だが、コンピュータやインターネットの発達が、全体として人間にどんな影響を与えるかという命題に的確に答えられる人はいないだろう。ファミコンについても、それをずっと続けて育った子供がどうなるか、まだはっきりとわかっていない。 主人公がいろいろな冒険をしたり、戦闘するRPG(ロール・プレイング・ゲーム)はたしかにおもしろい。出はじめたときは私も徹夜でやったものだが、一ついえることは、ゲームの構成そのもののなかに、また場面、場面のやり取りのなかに間違いなく文化的な要素が入っている。そして、それが必ずしも日本社会の伝統的倫理観ではないことである。子供は与えられたものを当たり前
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