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[CEDEC 2011]コンシューマゲームが無料ゲームに学ぶこと。「戦国IXA」「FEZ」の開発/運営から見た,ゲーム市場との向き合い方 ライター:大陸新秩序 CEDEC 2011の3日目となる2011年9月8日,スクウェア・エニックス 第二オンライン企画運営部 ジェネラルマネージャー 渡辺泰仁氏によるセッション「『戦国IXA』と『ファンタジーアースゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた」が行われた。このセッションは,かつてコンシューマゲーム(家庭用ゲーム)のプロデューサーだった渡辺氏が,基本無料のゲームタイトル「戦国IXA」および「ファンタジーアース ゼロ」(以下,FEZ)の運営/開発を手がける過程で気づいたポイントや,激しく変化する現在の市場の状況などをテーマに語る内容となった。 コンシューマゲームとオンラインゲームは顧客が違う? スクウェア・エニックス 第二オンライン企画
オンラインゲーム関連各社の2011年第1四半期決算を見る 編集部:aueki オンラインゲーム関連の上場企業各社で2011年4月からの四半期での決算が出揃った。すでにソーシャルゲームプロバイダー,コンシューマゲームメーカー各社の決算の概要をお伝えしているので,合わせて見ていただければ,現在の日本のゲーム業界の動静もある程度つかめるはずだ。 お約束ではあるが,まず記事を読む際の注意点を述べておこう。上場企業各社,決算時期が異なることから同期間での一律の比較は行いにくい。ここでは2011年4月1日〜6月30日の期間を「基準」として,それに近い各社四半期決算の内容を抜き出している。厳密には期間が揃っていない場合もあるので注意してほしい。また,事業の再編や合併などがあると,数字が大きく変動するが,業績の動向を表すものではない。利益が赤字になっていても,会社というのはそう簡単につぶれたりするものでは
1 なまはげ君(catv?) 2011/01/24(月) 18:55:31.39 ID:u5Zzyc850 ?PLT(18000) ポイント特典 ゲームオン、「ロードス島戦記」のオンラインゲーム開発・運営に関するグローバルライセンス契約締結を発表 以下、リリースより。 1.グローバルライセンス契約の概要 「ロードス島戦記」は、角川書店のゲーム・漫画雑誌のテーブルトークRPG(注1)のリプレイ(注2)記事から誕生した日本産のファンタジー作品です。同作品は、小説をはじめ、コミック・テレビアニメ・ゲームなど多数のメディアで展開され、小説は累計発行部数が1,000 万部に達するなど一世を風靡した作品となっています。 また本作品では、呪われた島ロードスを舞台に、国家同士の争乱の中、人間やエルフなど多数の種族が協力し合い各地を冒険しながら戦っていく物語が描かれており、ゲームとの親和性が非常に
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[TGS 2010]ガマニア,日本一ソフトウェアと協力しSRPG「ファントム・ブレイブ」のオンラインゲーム化を発表 編集部:Ky ガマニアデジタルエンターテインメント(以下,ガマニア)は本日(9月16日),日本一ソフトウェアが2004年に発売したPlayStation 2用ソフト「ファントム・ブレイブ」を,オンラインゲームとして制作すると発表した。 ファントム・ブレイブは,かわいらしいキャラクター達が,戦闘マップを縦横無尽に動き回り,多彩な武器と技を駆使して敵を倒していくという,やり込み要素が満載のシミュレーションRPG。2009年にはWii版が,2010年にはPSP版が発売されるなど,複数のプラットフォームで展開される人気作となっている。 ガマニアは,ファントム・ブレイブのオンライン化にあたって日本一ソフトウェアの協力を得ており,元の世界観を活かして自社開発を行っているという。 なお,正
[TGS 2010]クリックタイプのアクションRPGって意外な穴場ジャンルなのかも? 「Warrior of Dragon」プレイレポート ライター:川崎政一郎 東京ゲームショウ2010にて7本もの初出タイトルを出展し,PC系のオンラインゲーム会社としての存在感を大きくアピールしたガマニアデジタルエンターテインメント。そのガマニアブースに出展されていた作品の中から,「Warrior of Dragon」のプレイレポートをお届けしよう。 本作は,中国の古代神話をモチーフにした,3DタイプのアクションRPGだ。“W/A/S/D”キーで移動,マウス左クリックで移動および攻撃,そしてナンバーキーに割り当てたスキルを繰り出していく。操作システム自体は,まさに“オーソドックス”の一言。“Diablo系”のハック&スラッシュRPGともいえる(W/A/S/Dキー移動はあるが)。 キャラクターの作成時に選べ
MOONGIFT.dev @moongift_dev エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:36:49 mmasuda https://fedibird.com/@mmasuda @mmasuda 風営法的問題があるらしい(詳しいことは知らん。 RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:39:22
日頃はネクソンをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 永らく皆様にお楽しみいただいておりました「ドラゴニカ」は、 2012年11月28日(水)12:00をもちまして、株式会社ネクソンでのサービスを終了させていただきました。 ネクソンは、「ドラゴニカ」で培ったゲーム運用経験のノウハウを、 魅力あふれるコンテンツ開発に活かしてまいります。 今後ともネクソンをどうぞよろしくお願いいたします。
出ていたので買って来ました。 大昔、アメリカでねんごろになったパメラというお姉ちゃんが、いいバアさんになっていて、認知症になってしまいました。 幸いなことに、微かに記憶が戻るときに会うことが出来、よかったですね。 こういう長い物を読み継いでくると、どうしてもついて回るんだけど、重要人物が亡くなったり会えなくなったりします。 まあこれは実生活でも同じで、みんなが一緒にず~っと長生きしてくれるはずは無いので、仕方ない部分ではありますか。 特に今回のテーマは、遺伝子操作をするゲノム編集ってので、若返りとか不老不死とか、優れた者のみを残して人類を優秀なモノに進化させるとか? その辺を際立たせるためにボケさせたんでしょうか。 キューバでひそかに、中国がその研究を進めている、という設定でした。 このところこのパターンが多いです。 会長なので、特に何をするという事でもなく、これからの動向を探るために各国
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