Godot Engineをベースにしたゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、オープンソースで公開 ビジュアルスクリプティングやリアルタイム共同編集など、ゲーム開発しやすい機能を多く備える オープンソースにすることで、ユーザーが外的要因に左右されず自身でゲームを管理できるようになるとのこと
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Linux系のサーバー管理ツールといえば Webmin や、有料なら cPanel なんかが有名。 だけど他にフリーなのないかなと探してみると Ajenti というのが最近人気があるっぽい感じだった。 Ajenti 公式サイト http://ajenti.org/ インストール インストールは簡単で、例えば CentOS6 なら以下のコマンドで一発。 (すべて yum で入れてくれる模様) curl https://raw.githubusercontent.com/ajenti/ajenti/1.x/scripts/install-rhel.sh | sh Ubuntuとか他のものは以下のページにインストール方法がある。 http://support.ajenti.org/list/27624-kb/?category=9290 Pythonで動いてるらしく、上記インストールコマンドでそ
前回もちらっとメモしたんですが、 もっと具体的な内容も覚えておきたいので改めて実際のコードとともに手順をメモしたいと思います。 オリジナルの管理画面を用意しておくと、クライアントさんがサイトの更新を行う場合に安心して更新をお任せできますw ゴールはこれ。 不要なダッシュボードウィジェット、左メニューなどをすべて非表示にし、 オリジナルで用意したヘッダー&メニューを差し込みます。 デフォルトの管理画面は高機能な分、メニューがずらーーーっと並んでおり WEBに詳しくない方にとっては何が何だか分からないものですからね。 ここは一思いにばっさりと切り捨て、クライアント専用にやさしいシンプルな見た目の管理画面を用意してあげることで 大幅に間違いが減りますし、説明の時間も短縮できると考えてます。 ちなみに、上記キャプチャに表示されているメモは『Headache With Pictures』というプラグ
httpd.confの内容を書き換えることはPLESK環境では あまりよろしくない。本来はドメインごとに割り当てられて いる設定ファイルを変更することしかできない。 しかしその場合、設定できる範囲が限定的であり、時々 困る。 PLESKでは1サーバでバーチャルドメインの設定が可能で あるが、この管理はPLESKが行っている。そのため、手動で 設定ファイルを変えてもどうせあとでpleskが勝手に上書き してしまう(知らない間にこれをやられると非常に混乱する)
以下のように.*shrcに記述しておくと、自分のshellで設定した内容のほとんどをsudo後にも引き継ぐことが出来て、ちょっと便利。 alias sudo='sudo -E ' これだけ。これは2つのことをやっていて 実行ユーザーの環境変数の大部分をsudo後も引き継ぐ 実行ユーザーのalias設定をsudo後も引き継ぐ という効果がある。 環境変数の引き継ぎ 前者の、環境変数の引継を実現しているのは、-Eオプション。 これは、正確には環境変数を引き継いでいるのでは無く、sudoersで設定されているenv-resetを無効にする効果がある。 そのため、$USER/$LOGNAME/$PATHなどの環境変数は(defaultでは)rootで上書きされるのだが、$HOMEは実行ユーザーのままだったり、$LV/$EDITORなども引き継がれたりする。 もちろん、これはsudoersのenv周
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/16(日) 12:58:58 ID:B3jWknCG 【2ch】 tuboroidon、En2ch 【ID、パスワード管理】 ログイン帳 【RSSリーダー】 Newsrob、またはブラウザから直接グーグルリーダー使用 【アドレス送受信】 Bump 【ウェブメモ】 【カメラ/画像加工】 camera360,Picsay 【クラウド/PC同期】 Evernote、GoodReader 【コミュニケーション】 【スケジュール/ToDo/GTD】 ジョルテ 【ダウンロード】 【ナビ/電車】 乗換案内 【ニュース】 産經新聞 【ネットラジオ】 Radiko 【ビューア、読書】 【ファッション】 【ブラウザ】 標準ブラウザ 【メモ】 Mobisle Note 【メモリ管理】 【家計簿】 かけ~ぼ 【学習】 aDice,Droidwing
こんにちは!こんにちは! 最近JavaやObjective-Cで開発をしていて、やっぱりPerlって使いやすい言語なんだなぁと改めて感じている栗原です。 #と言いつつもJavaもObjective-Cも好きだったりします。 今回は「スマフォのライブラリなどの管理をどげんかせんといかん」とCTOに言われたために考えた、弊社のスマフォ開発チームが行なっているAndroid、iPhoneそれぞれの社内用ライブラリやスニペットの管理方法についてご紹介したいと思います。 ソースの管理方法 まずソースの管理についてですが、現在弊社のスマートフォン系のアプリはGitを使って管理しています。 通常のアプリも含めて「android」と「iphone」というプロジェクトを作成し、その中でそれぞれのプラットフォーム毎にリポジトリを作成しています。 以下のようなイメージですね。 git://example.com
2011年01月26日 Androidの神アプリをあげるスレ Tweet 4コメント |2011年01月26日 00:00|スマートフォン・ガジェット|ソフト・アプリ等|Editタグ :android http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1289118594/ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:10/11/07 17:29 ID:n9vHssnK 神認定と衆目の一致するアプリをあげていきましょう。 みんなで神アプリを決めるわけなので、とりあえず自分の判断で「神アプリ」 だと思えるものをあげて、他の人の評価を仰ぎましょう。 なお、神アプリ申請する場合にはアプリ名とアポストリンクに加えて簡単解説 (解説サイトのリンクでもOK)もお願いします。 以下テンプレです: ---テンプレここから(「アプリ名」などのタイトルはうざいので不要) アプ
1 Web Session Management Vulnerabilities in Mobile Web Application * Hiromitsu Takagi Web HTTP ID ID ID 1 1999 NTT i i Web ID ID URL URL ID i EZaccess KDDI EZweb HTTP X-UP-Subno ID EZweb Web ID Web ID EZweb [1] * , 101-0021 1-18-13 1003 , National Institute of Advanced Industrial Science and Technology, Akihabara-Daibiru Room 1003, 1-18-13, Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0021 JAPAN X-JPhone-UID
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統合監視ツールのNagios(http://www.nagios.org/のオンラインドキュメントとウェブインタフェイスを日本語訳してみようというプロジェクトです。Nagios-1.x、Nagios-2.x用のドキュメントと日本語パッチを配布しています。 ダウンロード 最新リリース nagios-jp-patch 3.1.0-jp-utf8-1.0 (日付: 2009-04-16) nagios-jp-patch 3.0.6-jp-utf8-1.1 (日付: 2009-04-16) nagios-jp-patch 3.0.6-jp-utf8-1.0 (日付: 2008-12-09) nagios-jp-patch 3.0.5-jp-utf8-1.0 (日付: 2008-11-13) nagios-jp-patch 3.0.4-jp-utf8-1.0 (日付: 2008-10-24)
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