[CEDEC 2011]女子ゲーに大事な9要素。農園ゲームをやめた「農園ホッコリーナ」が女性ランキング1位になった理由とは? ライター:丹治正行 ディー・エヌ・エー ソーシャルゲーム事業本部 ソーシャルゲーム統括部企画部 企画第四グループ 山口隆広氏 「CEDEC 2011」1日目,9月6日に「農園ホッコリーナがモバゲー女性ランキング1位になった理由」と題された講演が行われた。講師はディー・エヌ・エー(以下,DeNA)の山口隆広氏。 現在入社2年目の山口氏は,ゲーム業界に入ったのがDeNAが最初で,企画としての業務経験もまったくなかったという。いわばド素人として入社し,当時業績が芳しくなかったソーシャルゲーム「農園ホッコリーナ」を引き継いだのだ。「いわゆる普通の人が実践できた,主に女性をターゲットとしたソーシャルゲームの育て方をシェアします」という山口氏の言葉で当講演はスタートした。 ソー
セッションタイトルは「ゲーム屋がソーシャル業界で成功するために 〜ダービー×ダービー安定運営までに得た教訓〜」。ゲーム屋さんがサーバー周りの構築などに苦労した話が語られています。 ビジネス&マネージメント | CEDEC 2011 | Computer Entertaintment Developers Conference http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/BM/C11_P0117.html スライド資料はこちら。 実際のサーバー構成や実際の数字を交えた実践的な内容でゲームに限らず、アクセス数の多いサイトのサーバの構成方法としても参考になると思います。 ゲーム畑の方が悪戦苦闘しながらシステム構築した話が書かれているのでサーバ周りが初心者な人がどの辺りを中心に勉強して行けば良いかの参考にもなると思います。 スライドを見て参考になった箇所 ダービー×ダ
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