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stgとSTGに関するB-eyes-13のブックマーク (17)

  • 5pb.初のオリジナルシューティングゲームが登場『バレットソウル -弾魂-』 - ファミ通.com

    Xbox 360にオリジナルシューティングゲームが登場する。作は『シュタインズ・ゲート』などの5pb.が送り出す完全新作の縦スクロール型シューティングゲームだ。 Xbox 360にオリジナルシューティングゲームが登場する。作は『シュタインズ・ゲート』などの5pb.が送り出す完全新作の縦スクロール型シューティングゲームだ。キャラクターデザインに『化物語』などの渡辺明夫、サウンドに『ロマンシング サ・ガ』などの伊藤賢治氏を迎え、“燃え”を追求したシューティングゲームとなっている。 ■攻めて攻めて攻めまくれ! 既存の弾幕系シューティングといえば、敵がくり出す弾をとにかく避ける受け身の姿勢のもの。しかし、作は攻めて攻めて攻めまくることで活路を見出す、“攻め”のシューティングゲームとなっている。というよりも、むしろ攻めなければ死んでしまうとのことだ。 ■隠しボーナスで燃えろ! 隆盛を誇った19

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    B-eyes-13 2010/08/26
    地上面あるなら戦車だせ戦車
  • 「RAYSTORM HD」の配信日がPS Networkで5月6日,Xbox LIVE アーケードで5月5日に決定。気になる新機体“R-GEAR”もロックオンレーザー

    「RAYSTORM HD」の配信日がPS Networkで5月6日,Xbox LIVE アーケードで5月5日に決定。気になる新機体“R-GEAR”もロックオンレーザー 編集部:Ky タイトーは日(4月28日),2D縦スクロールシューティング「RAYSTORM HD」(PlayStation 3/Xbox 360)をPlayStation NetworkとXbox LIVE アーケードで配信すると発表した。配信日および価格は,PlayStation Network版が5月6日配信開始の1500円(税込),Xbox LIVE アーケード版が5月5日配信開始の1200マイクロソフトポイントとなっている。 RAYSTORMは,1996年にアーケードに登場したシューティングゲーム。複数のターゲットを同時に攻撃する「ロックオンレーザー」を駆使しながら,八つのステージを攻略していくという内容だ。 今回

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  • 東方Project 第12.5弾 | 博麗幻想書譜

    東方Project 第12.5弾 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 今回はおまけ的な扱いだった東方文花帖の第二弾となります。 「もうストーリーや重厚な展開なんていらねーぜ。とにかく短時間ですぐ遊べて空き時間にちまちまゲームをしたい」って方もゲンナリしてプレイ時間が長いゲームが恋しくなる位、弾幕に虐めてもらえる内容になっています。 一応ゲーム内容を説明すると「天狗の新聞記者、射命丸文が妖怪、人間、その他を執拗にカメラで撮影し、叩きのめしてネタ帳に書き留める」ものとなっています。 弾幕を撮影すると、天狗の仕業でその弾幕を切り取ることが出来ます。それを使って敵の用意した弾幕を避ける方法を探す、若干、パズルゲーム要素の強い内容となっています。 前回の「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」から全てのキャラ、シーンを一新し、さらに追加のあれやこれも含めた最新作。例大祭の上海アリス幻樂団

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    B-eyes-13 2010/03/03
    CAVEしかり、敵より弾壊した方が爽快じゃねえ?って思ってるのかしらん
  • あの名作フライトシューティングゲームがPS3とXbox360に登場!『アフターバーナークライマックス』 | インサイド

    今回発売される『アフターバーナークライマックス』は、そのゲーム性を受け継ぎつつ、プレイステーション3やXbox360に移植されます。オリジナル版の美しいグラフィックを完全再現している他にはHD化にも対応。アーケード版以上のクオリティに仕上がりました。 また、ユーザーのプレイスタイルに合わせて自由自在にゲーム設定ができる新機能「EX OPTION」が搭載されたり、全世界ランキング対応、さらに名曲揃いとして有名な懐かしの『アフターバーナーII』のBGMでプレイする事も可能です。 『アフターバーナークライマックス』は、2010年春に配信予定でPS3版が900円(税込)、Xbox LIVE アーケード版が800マイクロソフトポイントです。 (C)SEGA Produced under licence from Boeing Management Company. Produced under li

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    B-eyes-13 2010/01/21
    やっときた
  • 好きな「グラディウス」の空中戦さの曲はなに?:アルファルファモザイク - 2ちゃんねるスレッドまとめブログ

    23 SOUND TEST :774 :2006/08/08(火) 13:58:15 ID:3ZNLddTm ポップンミュージックに流れ星入ったけどあれACⅡだよね? バナーがカッコ良すぎ。 35 SOUND TEST :774 :2006/09/10(日) 14:37:41 ID:VuU6IzqQ MSXの奴はグラディウス2でしたっけか? 各ステージとのつながりがいい感じ。 36 SOUND TEST :774 :2006/09/16(土) 23:07:08 ID:j5oXUkik グラディウスジェネレーションには笑った。 ででっでーでっでー ぽぱっぽぱっぽぱっぱぱっぽぽぽぽ 39 SOUND TEST :774 :2006/11/06(月) 02:30:33 ID:XHkDarM2 TABIDACHIかなぁ PCエンジン版で初めて曲名見た時は唖然としたけど 4

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    B-eyes-13 2009/12/04
    外伝のsky#2が大好きだ
  • 【動画配信】『ダライアスバースト』動画を公開 - ファミ通.com

    ●待望の『ダライアス』シリーズ最新作 タイトーより2009年12月24日発売予定のプレイステーション・ポータブル用シューティングゲーム、『ダライアスバースト』(価格はパッケージ版が5040円[税込]、PS Store ダウンロード版が4000円[税込])。ファミ通.comでは、作のプロモーション動画を入手。さっそく公開しよう。なお、この動画は2009年9月24日~27日に開催された東京ゲームショウ2009会場内にて上映されていたもの。会場に行くことができなかった人も、「もっとよく見たかった!」という人も、ぜひチェックしてほしい。

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    B-eyes-13 2009/10/09
    ボダソじゃねーか!
  • レイストームHDがPS3で、ダライアス新作がPSPで登場!など今週のゲーム情報が掲載中。

    25, 2009 レイストームHDがPS3で、ダライアス新作がPSPで登場!など今週のゲーム情報が掲載中。 レイストームHDがPS3で、PSPでダライアスの新作が登場!など今週のゲーム情報が掲載中。 最近は火曜日にショットが着弾しているんだね。~以下続きで。 ~ソース記事(情報元FROM:げーむにゃーす1・0さん。 http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-6421.html レビューは王様物語が9988と高得点なのに対してドリームクラブが低評価の模様。 ナムコの意欲作「たべモン」もいい評価。 PS3で出るウィザードリィの新作の続報や11月12日に発売が決定したドラゴンボールレイジング ブラスト、キングダムハーツの野村氏のインタビューも要チェック。 ファイナルファンタジー13の発売も早いことを示唆した内容になっていますよ。

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    B-eyes-13 2009/08/26
    360は無しかと思ったらあるじゃねえかクソァでもPSP買ったらPS3もあるといいよねよし全部買うか
  • 『レイストーム』と『レインボーアイランド』のHDリメイクがXBLAに登場? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    スペースインベーダーやバブルボブルなど、クラシックタイトルを次々とXbox LIVE アーケード用にリメイクしているタイトーですが、新たにRaystorm(レイストーム)とRainbow Islands(レインボーアイランド)がHDリメイクされると海外で噂になっています。 これは、NeoGAF Forumのユーザーが投稿したスクリーンショットから明らかになったもの。レインボーアイランドは既にWiiウェアでリメイクが配信されていますが、一方のレイストームは(もし物なら)2005年のPS2やPC版以来の移植になりそう。 タイトーから正式に発表があるまでは噂扱いですが、レイストームのHDリメイクには海外のシューティングファンからも大きな注目を浴びているようです。(ソース: NeoGAF via GamerBytes) 【関連記事】 グラフィックスは更にパワーアップ!『Serious Sam H

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    B-eyes-13 2009/08/09
    マジか
  • STG Compilation メガブラックレーベル

    STG Compilation メガブラックレーベル シューターDTMer14名による、全曲シューティングゲーム BGMネタのコンピレーションアルバムがリリース!!! STGゲーム好きな人も嫌いな人もダウンロードしてけ! 【STG界著名人の皆様から、匿名希望で祝福の言葉が届きました】 わざわざアレンジとかするのバカらしいじゃん。あ、ここの皆さんはアレンジしてるのか。 (Z○N) これはとても若干素晴らしいアルバムですね。 (株式会社C○VE代表) ご苦労だった・・・と言いたいところだが・・ (シュ○ルリッツ・ロンゲーナ大佐) Download ニコニコ動画 2009/6/21 Release STG Compilation メガブラックレーベル

  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

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    B-eyes-13 2009/06/20
    PS3にSTGが続々移植!とかないですから、そんな騒がないでくださいお願いします
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    トルコ水紀行 -前編 イスタンブール- みなさんこんばんは、地図子です!8月は久しぶりに毎月更新にしようと思います。今までずっと名古屋について書いてきましたが、ワープして・・・ トルコについて書きたいと思います。 2024年6月に念願のトルコに行ってきました。いつからトルコに行きたかったかわから…

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    B-eyes-13 2009/02/27
    永延とパターン練習してなにが楽しいんだこれと考え始めたら別ジャンルに手を伸ばすそしたらそのうちまたやりたくなってくるから不思議んでまた嫌になる
  • 2008年の2Dシューティングゲームを振り返る。

    2008年に発売された2DSTGを覚えている範囲で並べつつ、個人的な雑感を書き連ねてみる。 2008年2月:Liveアーケード『トリガーハート エグゼリカ』(童/ガルチ)いろんな意味でわりと普通なゲームだと思うんだけど、DCに360にPS2に、細く長くで地味なヒット作なのかもね、これ。 2008年3月:Wiiウェア『スターソルジャーR』(ハドソン)撃ちまくり壊しまくりの爽快感と隠しボーナスの稼ぎが魅力のハドソンSTGの、そのうちキャラバンモードの面白さをピンポイントに抽出したゲーム。普通に面白いのだけど、2分モードと5分モードの前半が共通なのがちょっと残念だった。短時間かつ通しでプレイしないこと前提で、色んなバリエーションのステージを用意するのも大いにアリだと思った。 2008年3月:Xbox360『ライデンファイターズ エイシズ』(サクセス/ガルチ)10年越しのアーケードゲームの移植。隙

    2008年の2Dシューティングゲームを振り返る。
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    B-eyes-13 2009/01/02
    kizunaモードを一緒にやる奴がいねえ
  • ゲームの虫の巣: 東方地霊殿のツマらなさについて考察

    発売後3ヶ月経ったから、そろそろ愚痴ってもいいよね?(そういう問題ではない さて今さらながら「東方地霊殿」がツマらなかったのです。憤りを感じるレベルで。 発売当初は「ツマらないと言うことすらツマらない」という心境だったので話題にも挙げなかったのだが(というか、どのゲームでも今はそういうスタンス) それだけでは俺自身がツマらないので、ちゃんと理論立てた理由を考え、それにより「弾幕STGの面白さとは何なのか」ということについても再考してみようと思います。 なお自分はルナティックをメインにプレイし、ノーマルクリア済み。東方は永夜抄が完成形、と思ってる人間であることを背景としてください。 以下、列挙。 ●道中が自機狙いしかない カスりシステム復活!と聞いて俺は最初、狂喜しました。そしてプレイ後、絶望しましたw それは今まで(紅~永)のような「カスりづらい弾を工夫してカスる」ものではなく、ただひたす

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    B-eyes-13 2008/11/22
    はあ、ケツイDLちょおおもしれえ
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

  • 怒首領蜂大往生

    申請用写真撮影 石膏型作成、ポリウレタン置換 エレメントドール格納庫モデリング MODELA+Shade導入 レジン置換、成型色調整 END

  • void element blog: 弾幕レボリューション

    すっかり弾幕が板についてしまったので、もうひとつ新機軸かもしれない作品を公開。 弾幕レボリューション なんの変哲もない3D弾幕ですが、表示されている弾幕全てに当たり判定があります。 3Dなのに2D。 ただそれだけだとなかなか避けられるものではないので、画面ドラッグで任意に空間を回転させられるようにしました。 回転中は時間が停止するとともに、無敵状態になります。 これにより、安全地帯を確保するための空間回転という避け方ができます。 この能力を敵が使ってきても面白いかもしれないですね、東方とかで。 余裕で避けられる弾幕が空間回転によって豹変するような。 ひたすらドラッグを繰り返しているとほぼ無敵なのでゲージ作ろうと思ったのですが、そこまでするほど弾幕の方を作り込んでいないので、まずは雰囲気を味わってもらおうと敢えてゲーム性を封印しました。 6年ほど前に適当に作ったループサウンドをはめてみたら割

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    \閉鎖予定のサイトも売れるかも?/ アクセスがないサイトもコンテンツ価値で売れる場合も… ドメインの有効期限を更新してサイト売却にトライしてみましょう

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