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ブックマーク / blog.livedoor.jp/elrain012 (1)

  • 光学冥彩 : メタル(ギア・ソリッドシリーズ)の20年。

    2008年03月04日22:15 カテゴリMGS(メタルギアソリッド)[コラム?]いい加減な知識・ずれた考察 メタル(ギア・ソリッドシリーズ)の20年。 METAL GEAR SOLIDシリーズの20年。 ■第01回(第144回)「MSX版メタルギア」 メタルギアは小島秀夫氏24歳の時の企画 入社時来の後半に企画。翌年7月に発売。初作品。 1作目に関わった作品は没に。 元は「大脱走ゲーム」 収容所から逃げる話。主人公の攻撃は不可能 ゲームオーバー無し。捕まったまた別の収容所からスタート MSXでの(弾をばらまく)アンションゲームは描画(能力)が難航、小島氏に開発の指令が。 そして、MSX版メタルギアが。 元のタイトルは"イントルーダー"。 商標が被った為、"メタルギア"に。 メタルギア(悪玉)という名称がタイトルに。濁点を入れるのは定番。(例:ゴジラ) N312(一作目の没作品。詳細不明)

    B4U
    B4U 2010/09/20
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