【AOGC2007】ゲーム開発と継続アップデートのためのフレームワークを構築中― ガンホー堀誠一氏 2月24日 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 取締役開発本部長 堀誠一氏 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの堀誠一氏は、アジアオンラインゲームカンファレンス(AOGC)2007での講演のなかで、現在同社が開発を進めているオンラインゲーム開発のためのフレームワークの構築を進めていることを紹介。オンラインゲーム運営に欠かせない、継続的なアップデートを効率よくおこなうために、共通のエンジンとコンテンツ製作環境の整備が必要だと語った。 堀氏はこのフレームワークをオンラインゲーム開発の不安定要素を定常的に取り除いていく「開発基幹システム」と位置づけ、共通化することによってラグ対策などのノウハウの集中化や生産効率の向上をはかるとともに、アウトソースをしやすくしたり、浮いた工数を独自性