Modo 13に対応したキャラクターアニメーション制作向けModo用プラグイン「CharacterBox」1.2.0をリリースしました。 このアップデートではリグを簡単にカスタマイズする機能追加や、作業を効率化する機能強化など多くの改善が行われています。 CharacterBox 登録ユーザー様は無償でダウンロードすることができます。 スケールを使用したリグ編集に対応CBOX1.0.0ではモデルに関節位置を合わせるとき移動と回転のみサポートしていましたが、 1.2.0ではスケールを使用することができるようになりました。 CBOXのプリセットリグを作成しRootItemやスケルトンをスケールすることができるので、 大きさの異なるモデルにリグを設定するのが容易になります。
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオおよびピクサー・アニメーション・スタジオの社長を務めるエドウィン・キャットマル氏が、当時の同僚だったフレッド・パーク氏と共に自分の左手のモデルを世界で初めて3DレンダリングしたムービーがVimeoで公開されています。ムービーが作成されたのが1972年というのも驚くべきことの1つです。 40 Year Old 3D Computer Graphics (Pixar, 1972) on Vimeo ムービーで使用されている技術は、被写体からモデリングしてレンダリングする今日のゲームや映画、特殊効果で使われている3Dレンダリングと変わらないとのこと。 「HALFTONE ANIMATION」という文字もCGで作成されているそうです。 「A Computer Animated Hand」 画面に映し出された3DCGの手。 グルンと回転しました。 回転し
100% FreeNot just free, but CC0, meaning you can use them for absolutely any purpose without restrictions. No paywalls or signup required, simply download what you want and use it immediately without worry. High Quality"Free" and "quality" don't always have to be mutually exclusive. We don't want to pollute the web with more trash, so we focus on creating the best assets that you can actually use.
ピクサー、仮想キャラクタの肉体の動きをより現実的にシミュレーションする技術を発表 2018-06-09 Pixar Animation Studios(ピクサー・アニメーション・スタジオ)の研究者らは、仮想キャラクタの肉体の動きをより現実的に表現するシミュレーション技術を発表しました。 論文:Stable Neo-Hookean Flesh Simulation 著者:Breannan Smith, Fernando de Goes, Theodore Kim ©2018 Disney/Pixar. All Rights Reserved. 本稿は、筋肉などの肉体の動きをよりリアルなアニメーションに変換する技術を提案します。 提案手法は、ばねに加えた力とばねの伸びは比例するという「フックの法則」に基づいており、腕などを動かすと体積を維持したままシワや膨らみなどを含むスキンの歪みを再現し、力
Tangent-Space vs. Object-Space Normal maps can be made in either of two basic flavors: tangent-space or object-space. World-space is basically the same as object-space, except it requires the model to remain in its original orientation, neither rotating nor deforming, so it's almost never used. Tangent-space normal map Predominantly-blue colors. Object can rotate and deform. Good for deforming mes
Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Ngon Loop Select V3 - NGon構成のメッシュでも良い感じに... 2024-06-18 Blenderアドオン開発などでお馴染みAmandeep氏による、NGon構成でもある程度良い感じにループ選択ができるBlenderアドオン「NGon Loop Select」の最新メジャーアップデート「Ngon Loop Select V3」がリリースされました!現在30%OFFクーポンも配布中です! 続きを読む Blender チュートリアル チュートリアル-Tutorial Day 8 FREE Blender gifts - 10th birthday... 2024-06-18 「Blender Market」10周年の誕生日企画で10日間連続のBlender関連ギフトを配布!8日目はCG Cook
ClockStone® FBX Viewer is a free* software tool to view numerous different 3D file types as used by Autodesk® 3ds Max, Maya, AutoCAD and others: FBX, 3DS, DXF, DAE (Collada), OBJ. The viewer is based on ClockStone's DirectX 11 engine and supports a large number of advanced real-time features, such as rendering coloured soft shadows for any type of light source, applying post-process filters, etc.
現在モデラーとしての活動を無期限休止中です。 R&Dに集中するため実務レベルのお仕事は基本的にお受けできません。 執筆、講師、公演依頼、共同研究、技術指導などは積極的にお引き受けしております。 技術の徒としてCG業界、デジタルアート業界に貢献したいと考えております。 CG Artist 坂本 一樹 kazukisakamoto3dcg@gmail.com ・AsteriskLab DiscordやYoutube配信を用いた無料の勉強会を不定期で開催しています。登壇してくださる方、勉強会の参加者を募集しています。ジャンルはデジタルアート全般で、多様化するゲーム制作技術を相互に教え合うことが目的です。 ・AsteriskLab研究員 AsteriskLabの運営メンバーの募集です。活動資金のためにアセット開発やゲーム開発をしています。現在は特にリグ周りに詳しい方を探しています。興味のある方はご
What does this mean for you? The ability to download assets was disabled on June 30, 2021. The ability to upload new 3D models on poly.google.com was disabled on April 30, 2021. We want to thank you for joining us on this journey. We appreciate you trusting us to host your assets and provide a space where they can shine. The amazing work that our users have uploaded to Poly every day has surprised
100% FreeNot just free, but CC0, meaning you can use them for absolutely any purpose without restrictions. No paywalls or signup required, simply download what you want and use it immediately without worry. Hand CraftedAll our assets are made by humans with love, avoiding generative AI and overreliance on procedural methods. We don't want to pollute the web with more trash, so we focus on creating
Oliver Hotz氏は3Dソフト上でジオメトリーをコピーし、別のソフトでペーストできるソースを作成、公開しました。移動できるツールはMaya、Houdini、Modo、Lightwave、Blenderとなります。残念ながらXSIはない模様。氏はソースを元に誰かがサポート可能なソフトを増やして欲しいと期待しているようです。 3DS Max、Cinema 4D、XSI、Sketchupのサポートは「UnrealとUnityで実装することが可能かどうか」を検証中とのことです。 OD_COPYPaste Githubからダウンロードできます。 https://heimlich1024.github.io/OD_CopyPasteExternal/
Lys is an ultra-fast GPU powered solution that sets the standard for generating Radiance, Irradiance and Specular textures from panoramic, Sphere or 2d cube map cross source textures for use with HDR Image Based Lighting. With the ability to convert, manipulate and tweak your source images in real-time, generate Radiance, Irradiance and Specular textures on the fly and choose between Cosine weight
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く