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中の人インタビューに関するCAXのブックマーク (44)

  • イラストレーター・米山舞 ロングインタビュー!(アニ... - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 変化と競争の激しいアニメ・ゲーム業界で勝ち続けるトップクリエイターたちの実像に迫る、インタビューシリーズ「アニメ・ゲームの“中の人”」。今回紹介するのは、アニメーター時代に培った抜群のセンスと技術を駆使して、感情表現豊かで魅力的なキャラクターを創り出す、イラストレーターの米山舞さん。ガイナックスで若手の即戦力として頭角を現した米山さんは、入社1年ほどで、名作「パンティ&ストッキング with ガーターベルト」の原画に昇格。「THE IDOLM@STER」、「ダンタリアンの書架」、「WORKING'!!」、「ペルソナ5」などでも才能を発揮し、「ブラック★ロックシューター」以降は作画監督として、「ソードアート・オンライン」、「キルラキル」、

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  • 作曲家・三澤康広 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第25回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 「アニメ・ゲームの“中の人”」第25回は、作曲家の三澤康広さん。ゲーム制作会社・コーエーの出身で、独立後はアニメや実写ドラマの劇伴作曲家として活躍している。アニメファンなら「みなみけ」、「みつどもえ」、「ゆるゆり」、「恋愛ラボ」、「さばげぶっ!」、「干物妹!うまるちゃん」、「ガヴリールドロップアウト」などの太田雅彦監督作品で、三澤さんの音楽を耳にしたことがあるはずだ。いわゆる日常コメディ系の作曲家として紹介されることの多い三澤さんだが、「がくえんゆーとぴあ まなびストレート!」、「ココロコネクト」、「琴浦さん」といったドラマ性の高い作品でも秀抜な楽曲を提供している。2018年は及川啓監督の「ヒナまつり」において、各シーンに見事にマッチし

    作曲家・三澤康広 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第25回) - アキバ総研
  • 美術設定・須江信人 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第23回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 トップクリエイターの素顔や仕事の流儀を紹介する「アニメ・ゲームの“中の人”」。今回インタビューしたのは、背景制作会社「草薙」の共同設立者にして、ベテラン美術設定の須江信人さん。美術設定とは、アニメ背景のもととなるデザインを作る役職のこと。「神秘の世界エルハザード」、「おねがい☆ティーチャー」、「CLAYMORE」、「機動戦士ガンダム00」、「あの夏で待ってる」、「デート・ア・ライブ」、「クロスアンジュ 天使と竜の輪舞」、「テンカイナイト」、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」、「ONE PIECE FILM GOLD」、「Fate/Apocrypha」、「citrus」、「ハクメイとミコチ」といった、須江さんが手がけた作品の舞台はど

    美術設定・須江信人 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第23回) - アキバ総研
  • アニメーター・本村晃一 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第22回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメは1日にして成らず。アニメは、クリエイターたちの卓抜した技量と弛まぬ努力の結晶なのだ。「アニメ・ゲームの“中の人”」第22回は、Webメディアでは初のインタビューとなる、アニメーター村晃一さん。村さんと言えば、「天元突破グレンラガン」、「とらドラ!」、「パンティ&ストッキングwithガーターベルト」、「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」、「僕は友達が少ない」、「夏色キセキ」、「とある科学の超電磁砲S」、「鬼灯の冷徹」、「終わりのセラフ」、「ローリング☆ガールズ」、「ブレンド・S」といった名作アニメの作画監督として広く知られている。また、「よつのは」ではキャラクターデザイン、「はなまる幼稚園」では総作画監督を務め、ファ

    アニメーター・本村晃一 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第22回) - アキバ総研
  • アニメーション監督・益山亮司 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第21回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 「アニメ・ゲームの“中の人”」は、業界最前線で活躍するクリエイターに突っ込んだ取材を行い、彼らの素顔と魅力を余すところなくお伝えしている。第21回は昨年「ブレンド・S」で鮮烈な監督デビューを飾った、演出家の益山亮司さん。益山さんは実力派アニメーターを多数輩出した制作会社・ガイナックス出身で、キャリア初期には名作アニメ「天元突破グレンラガン」の原画マンとして活躍。A-1 Pictures移籍後は、演出面でも頭角を現し、「THE IDOLM@STER」、「ビビッドレッド・オペレーション」、「ご注文はうさぎですか?」、「ヤマノススメ セカンドシーズン」、「アイドルマスター シンデレラガールズ」、「リトルウィッチアカデミア」などで絵コンテを切り

    アニメーション監督・益山亮司 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第21回) - アキバ総研
  • 音響監督・亀山俊樹 ロングインタビュー! - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界のクリエイターはどのようなバックグラウンドや哲学を持ち、作品制作に取り組んでいるのだろうか。その疑問に答えるのが、「アニメ・ゲームの“中の人”」インタビューだ。第19回は音響監督の亀山俊樹さん。「魔法少女リリカルなのは」、「さよなら絶望先生」、「ひだまりスケッチ」、「まりあ†ほりっく」、「バカとテストと召喚獣」、「のんのんびより」、「ニセコイ」、「3月のライオン」などの成功の裏には、どのようなこだわりがあったのか。「艦隊これくしょん -艦これ-」や「それでも町は廻っている」のキャスティング・アフレコ、「黄昏乙女×アムネジア」、「幸腹グラフィティ」、「BanG Dream!」、「つうかあ」の音作りのポイントとは。当記事で

    音響監督・亀山俊樹 ロングインタビュー! - アキバ総研
  • 【アニメ・ゲームの“中の人”】第18回:作家・待田堂子 ロングインタビュー! - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 「アニメ・ゲームの“中の人”」では、アニメ・ゲーム業界で活躍する一流クリエイターのインタビューをお届けしている。第18回は作家の待田堂子さん。待田さんを抜きにして、今のアニメ脚は語れない。「無敵看板娘」、「らき☆すた」、「ティアーズ・トゥ・ティアラ」、「GA 芸術科アートデザインクラス」、「おおかみかくし」、「戦国乙女〜桃色パラドックス〜」、「THE IDOLM@STER」、「棺姫のチャイカ」、「長門有希ちゃんの消失」などでシリーズ構成・脚を務め、「SHOW BY ROCK!!」では脚を全話執筆、その独創的な世界観とストーリーでファンを魅了した。2017年も「チェインクロニクル ヘクセイタスの閃」、「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」

    【アニメ・ゲームの“中の人”】第18回:作家・待田堂子 ロングインタビュー! - アキバ総研
  • 【アニメ・ゲームの“中の人”】第17回:作曲家・橋本由香利 ロングインタビュー! - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 連載はアニメ・ゲーム業界の一流クリエイターにスポットを当て、彼らの素顔を紹介している。第17回は作曲家・編曲家・作詞家の橋由香利さん。橋さんは主題歌、キャラクターソング、劇伴で琴線に触れる数々の名曲を生み出し、音楽面から日アニメの発展を支えてきた。参加作品は「らき☆すた」、「さよなら絶望先生」、「ストライクウィッチーズ」、「とらドラ!」、「生徒会の一存」、「おとめ妖怪 ざくろ」、「THE IDOLM@STER」、「まよチキ!」、「輪るピングドラム」、「ささみさん@がんばらない」、「月刊少女野崎くん」、「ユリ熊嵐」、「おそ松さん」、「3月のライオン」、「ひなこのーと」など、いずれも傑作ぞろいだ。当記事では影響を受けた作品、創作スタ

    【アニメ・ゲームの“中の人”】第17回:作曲家・橋本由香利 ロングインタビュー! - アキバ総研
  • 子安秀明 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第16回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 連載はアニメ・ゲーム業界の現場の声を、余すところなくお伝えしている。第16回は子安秀明さん。子安さんはさまざまな媒体で活躍しているが、アニメでは「夜明け前より瑠璃色な」、「みなみけ」、「ゆるゆり」、「干物妹!うまるちゃん」、「ガヴリールドロップアウト」などの脚でファンに知られている。自身がシリーズ構成を務めた「ぬらりひょんの孫〜千年魔京〜」、「GJ部」、「三者三葉」では、全話数の脚を執筆するという偉業を達成。2015年には自身のライトノベル「ランス・アンド・マスクス」もアニメ化され、話題となった。当記事ではアニメ脚の経歴、書くことへのこだわり、心構え、今後の抱負などについてうかがった。 脚で投げ、監督・プロデューサーが止める

    子安秀明 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第16回) - アキバ総研
  • 撮影監督・中西康祐 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第15回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界で活躍するクリエイターの生の声をお届けする連載。第15回は撮影監督の中西康祐さん。「乃木坂春香の秘密」のポップでユニークなオープニングアニメーション、「バカとテストと召喚獣」や「のうりん」の絶妙なパロディ、「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」の躍動感あふれる魔法演出などは、中西さんの撮影技術があってこそのものだろう。旭プロダクションのアートディレクターでもある中西さんは、現在もアニメ撮影の新たな可能性を追い続けている。当記事では影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、撮影監督に求められる資質能力、今後の目標などについて語っていただいた。 3DCGも扱う撮影監督 ─このたびは「アキバ総研」のイ

    撮影監督・中西康祐 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第15回) - アキバ総研
  • アニメーター・藤本さとる ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第14回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界の生の声をお届けする連載。第14回はアニメーターの藤さとるさん。藤さんは「しゅごキャラ!! どきっ」で総作画監督、「WHITE ALBUM2」や「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズでは総作画監督とキャラクターデザインを務めた、ベテランアニメーターだ。「スケッチブック~full color's~」、「ARIA THE ORIGINATION」、「たまゆら~hitotose~」、「異国迷路のクロワーゼ」、「ガールズ&パンツァー 劇場版」などにも作画監督で参加しており、美少女アニメの分野で数多くの実績を残している。当インタビューでは影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、アニメーターに求められる資質能力、今後の目標な

    アニメーター・藤本さとる ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第14回) - アキバ総研
  • メカニックデザイナー・常木志伸 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第13回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 クリエイターの生の声をお届けする連載。第13回はメカニックデザイナーの常木志伸さん。常木さんは「小さな巨人ミクロマン」、「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」、「ボンバーマンジェッターズ」、「Get Ride! アムドライバー」、「機動戦士ガンダムUC」、「ギルティクラウン」、「超速変形ジャイロゼッター」、「PSYCHO-PASS サイコパス」、「とある科学の超電磁砲S」、「甲鉄城のカバネリ」、「ブレイブウィッチーズ」といったアニメに登場する銃器やメカのデザインを手がけてこられた。当インタビューでは影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、昨今のデザイン事情、メカニックデザイナーに求められる資質能力、今後の目標など

    メカニックデザイナー・常木志伸 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第13回) - アキバ総研
  • アニメーター・田中紀衣 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第12回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 クリエイターの生の声をお届けする連載。第12回はアニメーターの田中紀衣さん。田中さんは「ダンボール戦機ウォーズ」、「アブソリュート・デュオ」、「この素晴らしい世界に祝福を!2」に総作画監督で参加。「ハンドレッド」では総作画監督とキャラクターデザイナーを務め、実力派の若手アニメーターとして業界内外から注目されている。当インタビューでは影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、アニメーターに求められる資質能力、今後の目標などについてうかがった。 「鋼の錬金術師」でアニメーターを知る ─日はまことにありがとうございます。早速ですが、田中さんが影響を受けた作品を教えていただけますか? 田中紀衣(以下、田中)子供のころはBS2衛星アニメ劇

    アニメーター・田中紀衣 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第12回) - アキバ総研
  • 作曲家・松尾早人 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第11回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界のクリエイターに貴重なお話をうかがう連載。第11回は作曲家の松尾早人さん。アニメや特撮好きの人なら「魔法騎士レイアース」、「怪盗セイント・テール」、「黄金勇者ゴルドラン」、「仮面ライダー555」、「強殖装甲ガイバー」、「ジョジョの奇妙な冒険」(Part1)などで、松尾さんの音楽を一度は耳にしたことがあるはずだ。最近では、一風変わったスポ根アニメ「競女!!!!!!!!」の音楽を担当されたことで話題となった。当インタビューでは影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、アニメ・ゲームの作曲家に求められる資質能力、今後の目標などについて詳しく語っていただいた。 「宇宙戦艦ヤマト」でアニメ劇伴に興味 ─日はお忙しいところ

    作曲家・松尾早人 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第11回) - アキバ総研
  • アニメーター・小松原聖 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第10回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界で活躍するクリエイターに貴重なお話をうかがう連載。第10回はアニメーターの小松原聖さん。小松原さんは「灼眼のシャナIII -FINAL-」や「とある科学の超電磁砲S」などの作画監督として知られ、「落第騎士の英雄譚」ではキャラクターデザインと総作画監督、「田中くんはいつもけだるげ」では総作画監督を務め、脚光を浴びた。当インタビューでは影響を受けた作品、経歴、仕事に対するこだわり、原画や作監に求められる資質能力、今後の目標などについて詳しく語っていただいた。 「しあわせのかたち」や藤島作品に影響を受ける ─最初に、小松原さんが影響を受けた作品を教えていただけますか? 小松原聖(以下、小松原) 子供のころは「ドラゴンボール

    アニメーター・小松原聖 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第10回) - アキバ総研
  • 色彩設定・松山愛子 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第9回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターたちにインタビューを行い、仕事の流儀や素顔に迫っていく連載。第9回は色彩設定の松山愛子さん。松山さんは「ああっ女神さまっ」、「アマガミSS」、「僕は友達が少ないNEXT」、「学戦都市アスタリスク」といった、数々のヒット作の“色”の統括責任者。当インタビューでは経歴、影響を受けた作品、目標とする人、仕事のこだわり、色彩設定に求められる資質能力、今後の目標など、さまざまな面からお話をうかがった。 「ユンカース・カム・ヒア」のような、人の心に残るアニメを作りたい ─日はどうぞよろしくお願いいたします。最初に、松山さんが影響を受けた作品を教えていただけますか? 松山愛子(以下、松山) アニメ映

    色彩設定・松山愛子 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第9回) - アキバ総研
  • アニメーター・天﨑まなむ ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第8回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターたちにインタビューを行い、仕事の流儀や素顔に迫っていく連載。第8回はアニメーターの天﨑まなむさん。「.hack//Roots」、「コードギアス 反逆のルルーシュ」、「Phantom~Requiem for the Phantom~」、「翠星のガルガンティア」、「月刊少女 野崎くん」、「干物妹!うまるちゃん」といった数々の有名作品に参加し、「未確認で進行形」、「ミカグラ学園組曲」、「NEW GAME!」では総作画監督として、作画の全体的なクオリティアップに貢献。「野崎くん」や「ミカグラ」ではデザインも手がけた天﨑さん。メディア初登場となる当インタビューでは、天﨑さんのこれまでの経歴をはじめ

    アニメーター・天﨑まなむ ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第8回) - アキバ総研
  • アニメーション監督・中村亮介 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第7回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターたちにインタビューを行い、仕事の流儀や素顔に迫っていく連載。第7回はアニメーション監督の中村亮介さん。監督として「魍魎の匣」、「走れメロス」、「ねらわれた学園」、「あいうら」、「灰と幻想のグリムガル」など、数々の名作アニメを生み出してきた中村さんの、経歴や作品に対するこだわりとは?アニメ制作以外の活動や今後の目標などついても、詳しく語っていただいた。 「大人から見た子どもを描く作品」ではなく、「子どもの目の高さにまで降りている作品」 ─日はお忙しい中、ありがとうございます。まずは中村監督が影響を受けた作品についてうかがえますか? 中村亮介(以下、中村) 好きな作品はいっぱいあるんですが

    アニメーション監督・中村亮介 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第7回) - アキバ総研
  • アニメーション監督/JAniCA代表理事・入江泰浩 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第6回) - アキバ総研

    アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターたちにインタビューを行い、仕事の流儀や素顔に迫っていく連載。第6回はアニメーション監督で、日アニメーター・演出協会 (JAniCA)の代表理事でもある、入江泰浩さんにお話をうかがった。アニメーターとして「天空のエスカフローネ」、「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」、「機動武闘伝Gガンダム」、「カウボーイビバップ」、「スプリガン」、「鉄コン筋クリート」、「ソウルイーター」といった数々の名作アニメに参加し、監督として「エイリアン9」、「KURAU Phantom Memory」、「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」、「CØDE:BREAKER」、「灼熱の卓球娘」などを制作してきた入江さん。これまでの歩み、監督作品、今後の目標、JAniCAの活動やアニメ業界について思うことなど、幅広く語っていただいた。 アニメは「作品をまた

    アニメーション監督/JAniCA代表理事・入江泰浩 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第6回) - アキバ総研
  • 美術監督・加藤浩 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第5回) - アキバ総研

    コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。またコンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するクリエイターたちにインタビューを行い、仕事の流儀や素顔に迫っていく連載。第5回は美術監督で、株式会社ととにゃん取締役の加藤浩さんにインタビューを敢行。「ああっ女神さまっ」「覇王大系リューナイト」「新世紀エヴァンゲリオン」「アストロボーイ・鉄腕アトム」「ばらかもん」「放課後のプレアデス」といった、数々の名作の背景を手がけてこられた加藤さんに、影響を受けた作品、経歴、美術職に求められるもの、自社の強み、今後の目標などを語っていただいた。 大学時代からアニメを自主制作 ─まずは影響を受けた作品を教えていただけますか? 加藤浩(以下、加藤) 実写に関しては、ブログでも書いたように、「タワーリング・インフェル

    美術監督・加藤浩 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人”第5回) - アキバ総研