財布なくした話の続き 改めて家の中を探したけれど、やっぱり財布は無い。クレジットカードの利用履歴を確認するけど、不正利用はなさそう。高額決済は暗証番号や認証が必要になるので、まあ大丈夫だろう。 まずは交番へ向かう。窓口にはワイシャツの上にベストをつけた高齢の人が座っていて…
財布なくした話の続き 改めて家の中を探したけれど、やっぱり財布は無い。クレジットカードの利用履歴を確認するけど、不正利用はなさそう。高額決済は暗証番号や認証が必要になるので、まあ大丈夫だろう。 まずは交番へ向かう。窓口にはワイシャツの上にベストをつけた高齢の人が座っていて…
Box2DFlashAS3というライブラリについて、アレコレな話しです。 ライブラリへの機能追加と、ちょっとしたデモも作りました。 バージョン2.0.1。二転三転する仕様変更 Box2DFlashAS3(以下Box2D)はバージョン1.4.3から2.0.0になって、クラス内の関数に大きく変更がなされました。 しかし、変更箇所の詳しい情報がほとんど無く、Forumにもほとんど情報が載っていないので、基本はソースを追いかけることになります。 仕様変更の流れは、しばらく続きそうです。というのも、b2WorldクラスのCreateStaticBody()、CreateDynamicBody()が CreateBody()に集約されましたが、1.4.3の時は、もともとCreateBody()に集約されていたのに対し、 2.0.0でCreateStaticBody()、CreateDynamicB
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