ワイヤーフレームとはどういうものか?という概略 ワイヤーフレームだけでは説明しきれないところをどう補うか、が課題 Adobe XD Meeting #05での発表内容です

陣取り戦争ゲーで、iPhoneのUnity版からの移植です。 ロードオブナイツ - Yahoo!モバゲー http://yahoo-mbga.jp/game/12011436/detail PC(Chrome/Firefox/IE9以上)とスマホ(Webkit)で同じ物が動きます。ヤバゲーとモバゲーでアカウントは共有してるので、どっちからでも入れます。 HTML版としては既存コードとか一切なかったんで、JSに関してはフルスクラッチです。というか全部CoffeeScriptです。 ある日会社で楽しくHaskellでKPI計算モジュール書いてたら、 「UnityのネイティブのゲームをHTML5に移植したい」 みたいな話が降ってきたので、移植しました。3ヶ月ぐらいで。 プラットフォームはモバゲー(スマホ) + ヤバゲーです。HTML5なのは、スマホとブラウザゲーで開発リソースを共通化したかったか
a small library for generating and manipulating CSS 3D transforms NOTICE: This page is slowly getting outdated. In my spare time, I've been working on a major syntax revision, Firefox compatibility issues and a new version of this page. Until I get the time to finish all of this, here's a list of the most up to date resources : "v2" branch on github (featuring a simplified syntax) A more recent li
josh tynjalaブログ2011.1.11のブログエントリ Flash to HTML5: Gridshock Remade « Josh Talks Flash actionscriptハッカーjosh tynjalaが自分のflashゲームをhtml5に移植してみたよ、な記事 色々困ったこととかハックとかをつらつら書いてて面白い 昔YUI使う機会あってからはASでもクロージャー使いまくってるよとか HTML5 Audioの実装はどのブラウザも現時点で使いものにならないとか 検討したライブラリ・使ってみたライブラリにも寸評が入ったり 以下斜め読んだ内容 Gridshock flashアプリ。これのHTML5ver.作った Gridshock flash/AIRでの開発は楽しいしこれからも続ける flashに新しい視点をもちたいと思ってやってみた python勉強してpygameで移
LimeJSはHTML5/JavaScriptによるWebゲームフレームワーク。パズルゲーム向き。 LimeJSはJavaScript製のオープンソース・ソフトウェア。Webベースのゲーム開発が熱い。その時、鍵になるのはJavaScriptだ。HTML5の登場によってWeb、JavaScriptでできることは大きく広がっている。今こそWebベースのゲーム開発を行う時だ。 並べる系のパズル ゲームと言ってもジャンルはとても幅広い。アクションもあれば、パズル、ノベル、シューティングゲームといった具合だ。一つのゲームエンジンが全て行える訳ではないので、開発したいゲームの種類に応じてエンジンを選ぶべきだ。パズル、落ちものゲームを作るならLimeJSが使えそうだ。 LimeJSはHTML5を使ったJavaScript製のゲームフレームワークだ。iOSでの利用も想定されている。デモに登録されているゲー
Experiments of Interactive Developer Hakim El Hattab.HTML5 - Trail Experiments with particles and trails. Trail 01- Trail 02- Trail 03 HTML5 - Particle Depth An experiment with position of particles using depth. Particle Depth 01- Particle Depth 02 HTML5 - Wave Wave motion rendered using the canvas element. Version #02 & #03 are fed by tweets. Wave 01- Wave 02- Wave 03
Gates of Olympus As one of the wardens of Zeus's cloudy gates it is your sacred duty to protect mother Gaia from the heavenly beasts that roam the skies. Gates of Olympus is a 3d tower defense game set in the age of ancient Greek mythology. Strategically construct a defensive maze of towers across several layers in order to keep the mythical creatures in the heavens from travelling down to earth w
Some hobby projects, apps, demos and visualisations I've made over the years. 2023 Weekle 2018 New YouTube Channel - Speedrun Champions 2016 CraftyBall Upcoming Space Game 2010 Pocket Odds 2006 Torus Spirograph Honeycomb Snake Pipe Panic Ninja Maze Functions 3D Colour Picker 2005 Canvascape "3D Walker"
How To Play Use the arrow keys to guide the falling blocks, spacebar and the up-arrow will rotate the block in opposite directions. Alternatively the keys A,W,S and D can be used as arrow keys for the same purpose. When a complete horizontal ring of 15 blocks is occupied by pieces the row will collapse and earn 100 points. If multiple rows are cleared at a time you will earn bonus points.
Saturday, September 20, 2008 9 comments Mandelbrot in less than 128 bytes of DHTML Labels: javascript A while ago, Mathieu "p01" Henri rendered the initial Mandelbrot set in 137 bytes of JavaScript and HTML, getting it down to 133 bytes with a few tweaks but still a few bytes short of his 128 byte goal. Since fractals are groovy, I decided to make my own, trying to get it below that magic number.
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