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AdobeとFlashに関するCobanのブックマーク (4)

  • はじめてのApolloプログラミング

    お知らせ1:Apolloは正式名称がAIRに決まりました。はじめてのAIRプログラミングを書きましたので、そちらも参考にしてみてください。 お知らせ2:当サイト管理人ZAPAが、Adobe AIRプログラミング入門を執筆しました! Adobe期待の「Apollo」アルファ版がリリースされ、早速「Apolloでニコニコ動画みたいなアプリを作ってみるテスト」を作ってみました。 まるで、何の問題もなく「Apolloアプリ」を作成できたかのようなエントリでしたが、当はコンパイルエラーが起きたりして、実は一日で作成することができませんでした。 というわけで、自分がハマった部分も交えて、Apollo SDKによる「はじめてのApolloプログラミング」を解説したいと思います。 1.Apolloアプリケーション開発に必要なものをダウンロード 2.Apolloアプリケーション開発環境インストール 3.A

    はじめてのApolloプログラミング
  • kuler

  • 8月 2006 | APEIROPHOBIA

    以前に書いたmx.events.EventDispatcherにこれまた先日書いたprivate を適応させたら、”addEventListener”がエラーになった。 今まではClassの明確な型宣言を行ってなく、その場合はエラーになってない。 ということで解決の経緯をメモ(ちなみに手書きスクリプトなので、”;”が無かったり記述が曖昧な部分があるかもしれませぬ。ただ致命的エラーは無し) import mx.events.*; class Test_EventDispatcher{ private var dispatchEvent:Function; public function Test_EventDispatcher($filePath:String){ EventDispatcher.initialize(this); } public function TEST(){ thi

    8月 2006 | APEIROPHOBIA
  • Flash 8 INSPIRATION SCENE Summer Jam

    Adobe Flash / ActionScript 2.0 & 3.0 / Flash Lite Webアクセシビリティー / Dreamweaver ... ロクナナワークショップではWeb業界の第一線で活躍中の講師陣による実践的なワークショップを毎週開催しています。 最大6名での少人数制ハンズオントレーニング講座。 1日6時間完結で基礎の充実と弱点の克服。 初心者から中級者向けの講座が中心です。 解説を読んでも解らないことは、直接 著者 に聞きに来てください。

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