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4Gamerは,20周年を迎えることができました 編集長:Kazuhisa 20周年バージョンのロゴ。今年の1月以降の名刺は全部このロゴに差し替わっているので,見たことがある業界の方もいるかも。1年間限定です 本日8月18日に,4Gamerは20周年を迎えました。2000年8月18日に最初の記事を公開してから,20年です。 4Gamerというサイトは,実は一番最初は白基調のデザインだったんです(あまり知られていません)。当時想定していたPC環境とは横の解像度がけっこう違うので,少々間延びしてますが。それにしても20年前の自分の原稿を読むと,さすがにちょっと恥ずかしい…… 仕事柄,記事くらいは書けるけど,htmlは知らない,デザインも出来ない,プログラムも組めない,そんな私が始めたサイトがここまで来られたのは,素晴らしい作品を作ってくれる業界の皆様と,記事を読んでくれる読者の皆様,そしてこの
ホーム ニュース 配信プラットフォームのMildom(ミルダム)、8月20日より任天堂が著作権を有するゲームの配信が禁止へ。Cygames作品の配信禁止に続き 株式会社DouYu Japanは8月3日、同社の配信プラットフォームMildom(ミルダム)にて、任天堂が著作権を保有するゲームを利用した配信を禁止すると発表した。8月20日以降の禁止となり、同日以降はアーカイブ動画も削除されていくという。 Mildomは、DouYu Japanが運営する配信プラットフォーム。DouYu Japan は、中国DouYuおよび三井物産によって2019年8月に設立された。DouYuは中国最大手の配信プラットフォームのひとつ。Mildomには、中国でDouYuが培ってきたノウハウが用いられているのだ。同プラットフォームはストリーマーの呼び込みにて存在感を見せており、たとえば梅原大吾選手などが所属するプロ格
ブログ「色々水平思考」のhamatsuさんによる不定期コラム第3回。今回はhamatsuさんのたっての要望で、6月30日にドワンゴからマレへの事業移管が発表された、ゲームメディア「電ファミニコゲーマー(以下、電ファミ)」について、移管に至った経緯や、サイトのこれからなどについて、編集長のTAITAIこと平信一(@taitai999)さんにお話を聞きに行ってきました。 ちなみにhamatsuさんも電ファミでコラム「なんでゲームは面白い?」を連載しており、電ファミの行く末については気になっていたとのこと。話を進めるうちに、(まだ今は明かせない)電ファミの“次なる野望”が少しずつ見えてきました(※インタビューは7月11日に収録)。 電ファミニコゲーマー ライター:hamatsu 某ゲーム会社勤務のゲーム開発者。ブログ「枯れた知識の水平思考」「色々水平思考」の執筆者。 ゲームというメディアにしかな
Yahoo!きっずゲームをいつも楽しくご利用いただき、ありがとうございます。 2020年12月16日(水)16時ごろ、 パソコン版 Yahoo!きっずゲームの一部のゲームについて、 配信を終了(しゅうりょう)させていただくこととなりました。 現在、パソコン版 Yahoo!きっずゲームのゲームのいくつかは、 アドビ システムズが提供している「Flash(フラッシュ)」という技術を使用していますが、 2020年末に、「Flash」という技術の開発や提供が終了すると発表されました。 Yahoo!きっずでは、今ある「Flash」のゲームを 別の方法でみなさんに遊んでいただけないかを検討しましたが、とても難しく、 「Flash」のゲームの配信を終了させていただくこととなりました。 長い間みなさんに楽しんでいただいたゲームの終了という、 突然(とつぜん)のご案内となりました事を深くおわびいたします。
2019年1月10日頃から、DMMが運営するゲーム「艦隊これくしょん」に対してDoS攻撃とみられる影響(Twitter公式では「飽和接続攻撃」と表現)により、接続障害が発生しています。ここでは関連情報をまとめます。 艦これ運営側が報告する攻撃の状況 段階的に攻撃対象のサーバーへ集中攻撃を仕掛けている。 データベースを含めた攻撃を受けている可能性がある。 対象はプラットフォームではなく、艦これが稼働するサーバーに対して行われている。 攻撃送信元は海外を起点とするもの。 詳細は報告を避けるが通常のDDoS攻撃ではない攻撃も含む。 艦これ運営側の対応 上流回線業者の協力を得て対策に当たっている。 ユーザーへ通信状況に応じた対応(サービス利用や課金の一時的な見合わせ)を呼びかけ。 イベント開催期間を5日間延長。 関係当局への届け出等、業務妨害行為に対する必要な措置を取る。 DDosMonでのDoS
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悪魔王子と操り人形 ドリコムのダークファンタジーADV「悪魔王子と操り人形」の魅力を,キャラクターやストーリーからお届けする企画(全2回)がスタート。第1回は,悪魔王子と訳あり従者/居候の住むコルチカム王国,人間たちの陰謀渦巻くアキレギア帝国を取り上げる。 「My9Swallows TOPSTARS LEAGUE」,出演者のサイン入りボールなどが当たるキャンペーンの情報を公開。体験会は池袋で6月22日に開催 アイディアファクトリーは本日,2024年8月29日に発売を予定しているNintendo Switch用ソフト「My9Swallows TOPSTARS LEAGUE」の初回生産限定キャンペーンの情報を公開した。さらに,本作の店頭体験会が東京・池袋のステラワースで6月22日に開催される。 2024/06/14
DMM GAMESが運営する人気ブラウザゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」が8月15日、54時間にわたる大規模メンテナンスに入った。FlashベースからHTML5ベースに移行することが主な目的だ。15日午前11時55分にメンテナンスを開始。17日午後6時に作業を完了する予定だ。 艦これはFlashベースのゲームだったが、米Adobe Systemsが2017年7月、Flashの開発・提供を2020年末に終了すると発表。艦これはその後、HTML5に移行する計画を発表し、HTML5版の開発を進めていた。 Flashベースの艦これは「第1期」、HTML5ベースは「第2期」と位置づけ。機能はほぼそのまま継承し、見た目も大きく変わらないが、グラフィックスは高解像度化。データベース構造も改修しており、艦娘ソートシステムの並び順が変わるなどの変更があるという。 関連記事 Flash終了へ DMMの「艦
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ニコニコ動画のインスパイアで、動画上にコメントを重ねて表示する中国のビリビリ動画(哔哩哔哩 / bilibili)がNASDAQ市場に上場。上場するための資料を見てみると、中国のビリビリと日本ニコニコ&カドカワ、FGOとアズールレーンと艦これなどについて思うところがあったので紹介。 FGOがビリビリの6割を稼ぐ? FGOのジャンヌ・ダルク・オルタのコスプレ(広州YACA54 2017年10月)。 上場する際に提出した決算資料を見ると、ビリビリ動画の2017年は収入の83.4%がモバイルゲーム。 そのうち、FGOと思われるナンバーワンタイトルが全体の71.8%を占める。 83.4% × 71.8% = 59.8812%で、ビリビリ動画の収入の6割がFGOということになる。 中国大陸でも大人気のFGO ビリビリ動画のお膝元・上海で開催された中国最大の同人即売会COMICUP 20(2017年4
「ゲームと金」をテーマにプロゲーマーや有識者らがゲーム業界の課題や未来を語り合う座談会が、2月18日にゲームイベントスペース「Red Bull Gaming Sphere Tokyo」(東京都中野区)で開催された(Twitchでアーカイブ視聴可能)。梅原大吾選手やふ~ど選手などプロゲーマーの他、日本eスポーツ連合(JeSU)の浜村弘一副会長など12人が参加し、JeSUが発表した「プロライセンス制度」などについて激論を交わした。 「プロライセンス」は必要か? JeSUは、賞金付き大会の開催やプロライセンスの発行などを行い、プロゲーマーの社会的地位向上などに努め、日本のeスポーツを普及・促進させることを目的に設立された団体。JeSU公認の大会で優秀な成績を収めるか、ゲームメーカーからの推薦を得たプレイヤーは、プロライセンスが発行される。 プロライセンス制度や賞金付き大会をめぐっては、「プロライ
ディー・エヌ・エー(DeNA)は11月9日、スマートフォンアプリ「アイドルマスター シンデレラガールズ」のPC版アプリの配信を始めた。スマホアプリをPCで遊べるようにするプラットフォーム「AndApp」で提供。スマホ版のユーザーはデータを共有して遊べるため、「外ではスマホ、家ではPC」とシーンに合わせた遊び方を提案するという。 同作はバンダイナムコエンターテインメント、Cygamesが開発し、2011年にDeNAの「Mobage」でリリース。14年にiOS/Android版アプリを公開した。登録者数は600万人を突破している(17年11月9日時点)。 新たにAndAppに対応させ、「PCの大画面で魅力的なアイドルたちをプロデュースできる」(DeNA)としている。
ホーム ニュース Steam、一部ユーザーが大量の低評価を投じる“レビュー荒らし”に対策。投稿された評価の統計データグラフが確認可能に ValveはSteamの公式ブログにて「ユーザーレビュー」と題した記事を投稿し、“レビュー荒らし(Review Bombing、レビュー爆撃とも)”に対する新たな対策を公表した。レビュー荒らしとは、一部のプレイヤーが短期間に大量のレビューを投稿し、対象の作品の評価を急激に下げる(あるいは上げる)行為のことだ。ゲーム自体への評価というよりも、ゲームとは関係のない要因への抗議手段として多く見られる(参考記事)。 Valveは記事にて、レビュー荒らしはゲームそのものの問題ではなく、開発者のネット上での発言や政治的な信念、Steamバージョンと他バージョンの相違点などへの不満点・嫌悪感の表明にしばしば使われていると伝えている。こういった荒らし行為の対象となった作品
3rdに引っ越しました。 2010/12/31 以前&2023/1/1 以降の記事を開くと5秒後にリダイレクトされます。 普段の日記は あっち[http://thyrving.livedoor.biz/] こちらには技術関係のちょっとマニアックな記事やニュースを載せます。 Windows2000ネタ中心に毎日更新。 【注意喚起】戦艦少女Rも調べてみたところ艦これよりダメダメでした 【非SSL認証】他のゲームもいくつか調べてみたのでまとめ(予定地) リクエストに答えて、いくつか追加させていただきました ・ω・ ところで、DMMのゲームなのですが、フラッシュファイルに渡すパラメータを前提に乗っ取りできるか試験していたのですが、そもそも、この前提が誤りでした 詳細は明言しませんが、DMMゲームのAPIを使っているゲームはパラメータを渡すことによって、JavaScriptでコンテンツを初期化して起
:シャッフル :フィルタ設定 : ユニット情報表示 / 非表示 :アイコン間隔変更 :アイドル検索(漢字 or ひらがな) / :ズームイン / ズームアウト(中央) ホイール / :ズームイン / ズームアウト(マウス位置) ドラッグ(画面):画面移動 ドラッグ(アイコン):アイコン移動 <イメージ>: <アイドル選択>:アイドルアイコンにマウスオーバー or タップ <アイドル固定>:ダブルクリック or 選択中のアイドルアイコンをタップ <ユニット絞込み>:アイドル固定中に関連アイドルアイコンにマウスオーバー or タップ <イメージ>: <ソート>:「▲〇〇昇順」「▼〇〇降順」をクリック or タップしソート方法を選択 <フィルタ>:をクリック or タップし表示 / 非表示を切替 <イベント詳細表示>:ユニット情報にマウスオーバー or タップ <ユニット絞込み>:ユニット一覧の
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