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2015年7月29日のブックマーク (2件)

  • PS4版「ドラゴンクエストXI」はゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用

    PS4版「ドラゴンクエストXI」はゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用 編集部:小西利明 2015年7月28日,Epic Gamesは,同日に発表された「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(以下,ドラゴンクエストXI)のPlayStation 4版開発に,同社のゲームエンジン「Unreal Engine 4」が採用されたと発表した。 先端的なグラフィックス技術を取り込んだUnreal Engine 4を採用することで,ドラゴンクエストXIのPlayStation 4版がどのような世界を見せてくれるのか。今後の情報に期待したい。 Epic Gamesによる当該ニュースリリース ドラクエ・パラダイス 公式Webサイト #### 以下,リリースより #### ドラゴンクエストXI、UE4を採用! 7月28日、東京で開催された「ドラゴンクエスト」新作発表会において、「ド

    PS4版「ドラゴンクエストXI」はゲームエンジン「Unreal Engine 4」を採用
  • みんなで、夜道をただひたすら歩いた、あの夏の夜を思い出す。

    真夜中の、静かな散歩。 大学1年生の夏休みに友達の家にお泊まりした。高校のときに仲良かった男女グループのみんなで。 その日の夜中、誰が言い出したのか散歩をすることになった。夜寝るのがもったいなかったのかもしれない。 どこまでも続いていきそうな時間。ずっとつづいていきそうな田舎道。 はじめて歩く道だった。電灯もあまりない。人気がなくどこまでも静かな道を、ただただひたすら歩いた。 この時間が、止まってくれれば良いのに。そう思った。 『静かな田舎の、静かな夜の、何もない静かな道をただ歩いていく。』 ただ歩くだけの僕たちは、他の何者にもなりようがなかった。同じゲームをする僕たちでもなく、同じ飲店でご飯をべる僕たちでもない。共通の趣味とかそういうのも関係がない。あるのは、僕たちという存在だけ。生み出される会話は、僕たちのありのままだけ。 「今がきっと、青春なんだ」そんな風に思った。 夏という季節

    みんなで、夜道をただひたすら歩いた、あの夏の夜を思い出す。