A WebGL fluid simulation that works in mobile browsers.
この記事の概要 現在用いられる物理エンジンの多くは position-based dynamics (PBD) [Muller et al. 2007] を基礎としている *1 近年提案された projective dynamics [Bouaziz et al. 2014] は PBD より優れた性質を持っているらしい そこで projective dynamics の追実装を行った上で、その将来性について検討する Projective dynamics による布のシミュレーション なお projective dynamics は以下の記事でも取り上げたことがあります。今回は前回よりさらにマニアックな内容になっています。 論文読み: Projective Dynamics: Fusing Constraint Projections for Fast Simulation (SIGGRA
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