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携帯に関するEnriのブックマーク (41)

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    Enri
    Enri 2011/05/20
    外部CSSをインラインに変換。
  • NHKオンライン テキスト版

    Copyright NHK (Japan Broadcasting Corporation). All rights reserved.許可なく転載することを禁じます。このページは受信料で制作しています。

  • マガストア | MAGASTORE 公式サイト

    マガストア利用規約 及び  プライバシーポリシー | 特定商取引法に基づく表記 | 会社概要:株式会社富士山マガジンサービス © FUJISAN MAGAZINE SERVICE Co., Ltd.

  • 携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

    北京オリンピック 富田さんありがとうございます 阿部さんありがとうございます 武田さんありがとうございます 日清シスコ レイモンドラブロック 夫の注文だけど 正面奥の山の斜面の灯りは箱根湯? どこからともなくイヤな揺れ メロディ ボンボンショコラメロディ アサヒ生ビール黒生 クルミ まろやかチョコレート 馬道駅 whitebeer worldcraft ワールドクラフト 無濾過ホワイトビール 筧尚鏡 ソシソンショコラ ソシソンメープルショコラ オーバーホール もみじじゃないよカエデだよ 納豆ダブル玉子ダブル コメダのまわし者ではない コメダ特製 小倉あん 香辛料 まだまだ続くよピスタチオ もっと見る おはよう 月曜日 moonlight イマツキ お月さま moon sky 空 イマソラ sunny ohayo 青空 晴天 晴れ 月 BlueSky GoodMorning フィギュアスケ

    Enri
    Enri 2010/03/08
    Twitpicに似ているけど、手書きっぽい文字が入る。いいなぁ。和む。
  • [Think IT] 第2回:Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御 (2/3)

    【モバイル向けサイト制作】 出遅れるな!Flash Lite入門 第2回:Flash Lite 1.1の基的なスクリプト制御 著者:株式会社24-7 古 光司 公開日:2008/10/8(水) 前述で解説している通り、Flash Lite 1.1は古いバージョンがベースとなっているため、PC版のFlashコンテンツ開発時に比べ、できることが少なくなっています。 その主な違いとしては、次の通りです。 ・enterFrameが使えない ・functionが使えない ・配列Arrayが使えない Flash Lite 1.1では、enterFrameが使用できません。そのため、毎フレームごとに処理を行う場合は、空のムービークリップなどを使用し、フレームをループさせてスクリプトを実行させます(図2-1)。 PC版のFlashコンテンツ開発では、欠かすことのできないfunctionの関

  • 自作メニュー関連コマンド情報 -- Premier3

  • メニューアイコンの作成に関するまとめ - クエブロ

    メニューアイコンの作り方や必要なソフトなど。 アップローダー一覧 http://qwe.jp/menuicon/ [Fioraを使う場合](自作する場合、最も敷居が低いと思われます。) 作成ソフト:Fiora(fscommandもこちらからどうぞ。qwe以降の8桁の数字がiniファイルの最終更新、追加日時です。) http://sub.qwe.jp/data/fiora103_qwe2009-08-12.zip 簡単な使い方(公式サイトが消えてしまった為、公式の解説ページはある程度復元してFioraに同梱しました) http://esperoporusted.blog39.fc2.com/blog-entry-6.html http://yamatosakuranet.blog69.fc2.com/blog-entry-83.html http://blog.livedo

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • Flashメニュー(基礎)

    的にFlashで動画とか作れてActionScriptも1回くらいは書いた事がある人 が対象という事でお願いします。 まだまだ素人ですので、玄人の方はニヤニヤしながら暖かい目で見守ってやってください。 初心者の方は質問されても困りますわたしも素人ですので。まずは自分で調べてみよう。 ツールについて MX pro 2004 + Flash Lite 1.1の環境必須です。一応旧バージョンでも作成可能? とりあえず以下まとめです。 Flash Lite 1.1 Macromedia Flash MX Professional 2004 (要アップデートMacromedia Flash MX 2004 (要アップデート FlashLite1.1の機能を使わなければ可能) Flash Lite 1.0 Macromedia Flash MX Professional 2004 (標準対応

    Enri
    Enri 2009/12/09
     よしよし、自作すっぞ〜
  • au アイテムの一覧 / デジマロ

  • gooビジネスEXサービス終了のお知らせ

    日頃よりポータルサイトgoo、ならびにgooビジネスEXをご利用いただき誠にありがとうございます。 「gooビジネスEX」につきまして、誠に勝手ながら2017年3月21日(火曜日)午後2時をもちまして、サービスのご提供を終了させていただきました。 これまでご利用いただきました皆様には深くお詫び申し上げますとともに、「gooビジネスEX」をご愛顧いただきましたことを運営者一同心より感謝いたします。

  • DoCoMoのCSSとXHTMLまとめ | 村式開墾日記

    DoCoMoのCSS、XHTMLにはクセがあります。注意すべき点をまとめてみました。 これに関してはいろいろなサイトで論じられていますが、既出のネタや仕様書の内容も含めなるべく広範囲に渡って情報を集めました。 他のキャリアについてはまた書くと思います。 特に気をつけるべき点を先にまとめると、こんな感じです。 ・CSSはインラインでしか記述できない。 ・XHTMLが必須でかつ適切なContent-Typeヘッダを吐く必要がある。 ・istyle属性は使えない。 ・MARQUEEタグは使えない。 ・object要素によるFlashの埋め込みはiモード対応XHTML1.1から。 ・TABLEタグはiモード対応XHTML2.0以降でないと使えない。 ・GPS用の属性lcsはiモード対応XHTML2.1以降でないと使えない。 (DoCoMoに限った話ではない内容も含まれています) CSSの名称、記述

  • 携帯サイト(html)の制作に入る前に確認しておきたいチェック項目 │ これからゆっくり考L +α

    「デザインは素敵なんだけど、携帯でこれはちょっとできないなー」とか、「無理ではないけどできれば避けておいた方がいいよなー」っていうデザインがあがってくることが多い今日この頃。 モバイルコーディングをやり慣れている人じゃないとモバイルでできることできないこと、cssを使わないと実現できないこと、table使わないと実現できないこと、などが分かりにくいと思うので当然だとは思うのですが。 ですが、知っているのと知らないのとでは工数がかなり違ってきます。 一旦デザインして、コーダーにそれを見せて「ココとココとココは実現不可能。やり直してください。」で差し戻され、デザインをやり直してってなると、デザインも2度手間、デザインをチェックして無理な項目を洗い出すコーダーにも余計な手間がかかります。 今回洗いだした項目は、なんせ自分がコーダーなので、コーダーがデザインファイルをもらった時にバーッと見てチェッ

  • シュフモ

    2018/10/31 いつもシュフモをご利用いただきありがとうございます。 シュフモ事務局です。 このたび、シュフモは、2019年4月24日(水)より、株式会社ノジマの公式アプリ (以下、ノジマアプリ)内のサービスに変更することになりました。 引き続きサービスをご利用いただく場合は、ノジマアプリのダウンロード登録が必要となります。 お済でない方は、大変お手数ではございますが、 以下URLよりご準備くださいますようお願いいたします。 ・iPhoneをご利用の方 https://itunes.apple.com/jp/app/nojimaapuri/id451436140?mt=8&ign-mpt=uo%3D4 ・Androidをご利用の方 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mnoji.app 今後ともご愛顧くださいますようお願

  • フリーWEB素材サイト「DOTS DESIGN(ドッツ・デザイン)」

    総数10000超!商用・非商用フリー! 無料で使える素材サイト DOTS・DESIGN(ドッツ・デザイン) ドット・デザインは、商用・非商用フリーのWEBデザイン素材サイトです。 この手のサイトはいろいろ規約がうるさいですが、このサイトはここにあるアイコンをあたかも自分の作った素材のように配布・販売しない限り、商用であろうが、非商用であろうが無料で使用できます。 WEBデザインをはじめて早5,6年経ちますが、毎度一からドットアイコンを作成することが多かったので、よく使うドット素材をここらで自分のためと誰かのために一から作ってまとめておいておこうと思ってます。 気に入ったらWEB製作や、あなたのBLOG、ホームページに使ってやってください。 クリスマス素材まとめ ドッツデザイン (2009年11月14日 09:59) | コメント(0) | トラックバック(0) ここのところクリスマスの素材

  • 新・携帯サイトの作り方:ラウンドアバウト コンセプト

    ユーザーがフィーチャーフォンからスマートフォンにシフトしている現在のモバイル事情を考えるとラウンドアバウトという変換製品は大変時代にマッチした製品であると我々は考えています。 実際にラウンドアバウトを使ってスマートフォン対応(スマートフォンシフト)を行なったエンドユーザーに、製品選択の理由を聞くと次のような言葉が返ってきます。 「これからは、このアプローチが正しいと私達は思ったから」 「時代に沿った自然な考えだと思ったから」 「コンセプトに説得力があるから」 「なるほどと感心して、正しい方法だと思うから」 「将来の不安を解消できると思うから」 そして、ラウンドアバウトを選択するのは、ほとんどの場合エンドユーザーです。エンドユーザーは自ら、「スマートフォンだけ対応して携帯は自動にできないか?」という要求を満たせそうな製品をWebで探して我々のサイトに辿り着き、SIベンダーに調査・提案依頼して

  • 携帯電話向けコンテンツの書き方 - ウェブの作り方

    ここでは、携帯電話向けコンテンツの書き方について解説します。 基礎知識としてHTML&CSS入門のHTML入門篇及びCSS(カスケーディングスタイルシート)入門篇の内容は最低限把握している事を前提として解説致します。 「携帯電話」という言葉は、特に断わらない限りPHSも含むものとします。但し、スマートフォンは除外します。 フィーチャフォン向けサイトの作り方。 スマートフォン向けサイトの作り方。 携帯電話向けコンテンツでのマルティメディア。 その他のコンテンツ。 保存扱い(obsolete)となっている記事

    携帯電話向けコンテンツの書き方 - ウェブの作り方
  • 携帯絵文字変換スクリプト 3キャリア対応

    携帯絵文字変換スクリプト(PHP配布) 携帯3キャリア(NTTドコモ,au,ソフトバンク)の共通絵文字を表示するスクリプトです。 従来、絵文字については各キャリア相互に互換性がなく、携帯サイトを制作する際は各キャリアに合わせたページを制作する必要がありましたが、このスクリプトを利用することで、1つのページで3キャリアに対応させたページ作りが可能となります。 プログラム概要 共通絵文字変換表に基づき、ドコモの絵文字を基準に、auとソフトバンク向けの携帯電話に対し、同等の絵文字を表示します。 スクリプトの呼び出しはSSIを利用するため、現在のHTMLPHPに変換したりする必要はありません。 スクリプトはPHP単体で動作するため、HTML内の絵文字を表示したい部分に一定の記述(SSI)を追加するだけで、絵文字を簡単に表示させることができます。 →サンプル ※サンプル画面にはありませんが、ソフト

    携帯絵文字変換スクリプト 3キャリア対応
  • ke-tai.org > Blog Archive > 携帯からGoogleMapで指定の場所を表示する方法(住所指定方式)

    携帯からGoogleMapで指定の場所を表示する方法(住所指定方式) Tweet 2008/1/30 水曜日 matsui Posted in PHP | 8 Comments » 先日ご紹介した、AsialBlogの「携帯でGoogleMapを手軽に表示するPHPクラス」という記事なのですが、読み返すと次のような注意書きが記載されていました。 最後に使用する際には、GoogleMapの利用規約に記述されている規約に違反しないようにお気をつけください。 コメント欄にもNGの可能性があるといったような微妙なコメントが寄せられています。 しかしPCのように、携帯でも任意の場所の地図を表示したい場合は多いと思います。 何とか規約に反しない方法は無いかと思い、次のようなプログラムを考えてみました。 <?php $address = '札幌市北区北6条西4丁目'; $url = 'http://ww

  • モバゲーのような携帯サイトを作るための12のTips 携帯ホームページを作ろう! -ちょっと詳しいモバイルサイトの作り方-

    当ブログが携帯サイト作成法に関する記事をかいていることから、読者の方から、 『モバゲーのような携帯サイトを作るためにはどうしたらいいんですか?』 っていう質問を最近良く受けます。 おそらく、モバゲーがとても有名で、ある種モバゲーが携帯サイト界のデファクトスタンダードのような 位置づけになってきているのでしょうか。 確かに、携帯サイトを作ってきている身としても、 モバゲーのサイトデザインにするには、結構難しいことも多いし、学ぶことも多い。しかし、最近の携帯サイトは、実機からしかアクセスできないようになっていて、PCからコードを覗くことができないことも多く、学ぶことも難しいようです。 ということで、今回は実際にモバゲータウンに携帯でアクセスして、携帯の画面を見ながら、デザインを真似て新しく自分なりに作ってみましたので、そこから得た経験をTipsとして公開したいと思います。 ちなみに、左のスクリ