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actionscriptに関するEnriのブックマーク (13)

  • Beautifl - Flashのギャラリーサイト

    BeautiflはFlash(ActionScript 3.0)のオープンソースの秀作を集めたギャラリーサイト。Webクリエイターのインスピレーションを刺激するクールな作品をピックアップしています。

    Beautifl - Flashのギャラリーサイト
    Enri
    Enri 2010/07/12
    wonderflのカテゴリー別ギャラリー。
  • FlashTracer 2.1.0 - Alessandro Crugnola - sephiroth.it

    Thanks to Chad Upton who sent me some suggestions on how to improve FlashTracer I recently updated this extension adding some new features beside those already installed. Now it is possible to define rules ( using the options panel ), which allow you to style the output messages (defining font-weight, font-style, color and text underline); they can work also like a filter to discard all the messag

    FlashTracer 2.1.0 - Alessandro Crugnola - sephiroth.it
  • フレームアクションで覚える Papervision3D チュートリアル Vol.01 | ClockMaker Blog

    私の身の回りの人やメール等でPapervision3D (ペーパービジョンスリーディー)の使い方を教える機会があり、その度にチュートリアルサイトを教えたりしています。ただ、世の中のコードを見ると様々な書き方があり、スクリプトになれていない初級者にとっては、難解に思われる事が多いかと思います。 そこで、初級者にもやさしいPapervision3D(以下、PV3D)チュートリアルをはじめてみることにしました。チュートリアルビデオを用意して5回ぐらいに渡って連載したいと思います。必要となるスキルレベルは、ActionScript 3.0の入門書を一冊読み終えたぐらいを想定してます。 テーマは「フレームアクションだけの短いコードで、シンプルにPapervision3Dを使ってみる」です。 なお、Papervision3Dの解説はさらに詳しく書籍にもまとめています。このブログを読んでさらにスキルを高

    フレームアクションで覚える Papervision3D チュートリアル Vol.01 | ClockMaker Blog
  • ちゃぶ台メモ

    ・・・未成年に見えなきゃ大丈夫だったみたいです。 1日無駄にしたけど、 やっとお酒を買うことができました。

  • FlashDevelop Japan - フリーの ActionScript ソースコードエディター

    FlashDevelopはフリー、そしてオープンソースの (MIT license) ソースコードエディタです。 Microsoft Windows .NET 2.0 application (Windows XP, Windows Vista, Windows 7) Mac OSX/Linux compatible using virtualization software (VirtualBox, VMWare, Parallels) Get active and join the community at FlashDevelop forums

  • カスタムイージングを作成できるAIRアプリ「Easing Generator」 | ClockMaker Blog

    FlashのActionScriptトゥイーンエンジンに利用できるカスタムイージング(加減速)編集アプリを作りました。ActionScriptでトゥイーンを作成するとテンプレートと言える「イージング関数」は数種類しかないので似たような動きになりがちです。それを解決すべく作った、動かし方を自由に編集できるツールということです。ActionScript 3.0で主要なトゥイーンエンジン各種に対応しています。 インストール方法と主な使い方は以下から。 このアプリが役立つ場面 [上:Flash Professionalのような感覚で加減速を調整できる] このアプリは主に次のような場面で役に立つと思います。 標準搭載のイージングに自分の求めている動きがなかった 始点と終点で別々のイージングを適用したい 他の人と同じイージングを使うのが嫌だ 簡単な動きであれば標準のイージングでことが足りるのですが、F

    Enri
    Enri 2010/06/29
    イージング、トゥイーン
  • プロミス 申込 入ロ

    多くのカードローン、ないしはキャッシングの時は利息がとられますが、無利息キャッシングだと、決まった期限内に返したら、利息は生じません。 低い金利のカードローンは、大きめの資金の借り入れを希望する場合や、頻繁に借りる必要がある時には、月の返済額を相当少なくすることが可能なカードローンだといわれています。 5万円~10万円という、一括にて返せる大した金額ではないキャッシングだったら、利用しやすい無利息サービスを標榜しているキャッシング会社に申し込みをすれば、利息を徴収されることはないのです。 少しでも早く現金が必要なら、「借入申し込み額を50万円未満」にするようにしましょう。50万円以上のキャッシングのケースでは、借り入れる方の「収入証明書」が要求されるから、少々面倒です。 近頃ではクレジットカードでも、手軽にキャッシングできるようになっているものが出ているので、手っ取り早くキャッシングの申込

    プロミス 申込 入ロ
    Enri
    Enri 2010/06/28
     カーレーシングゲーム
  • Spark project

    ログイン ログインを記憶する ログイン パスワードを忘れた場合 ご利用のお申込み

  • The Flash Blog � Flash 9 Sound Spectrum!

    If you watched my last tutorial you know how much of pain it was to read audio data in Flash. The old “analyze in AE” method is now a thing of the past. The new SoundMixer.computeSpectrum() method reads audio data at runtime allowing you to create audio-driven animations. Click on the image below to see my first experiment. This only took 10 minutes! Get ready to see some crazy stuff from the Flas

    Enri
    Enri 2010/06/24
    イコライザーの作り方
  • 携帯Flashの作製方法 メニューアイコン作製方法(DoCoMo)

    続いてDoCoMoのアイコンを作ってみます。DoCoMoの携帯のメニューはそんなに作ったことがないんで細かい部分で不安ですが、頑張って書いてみますです。 とりあえずDoCoMoは仕様をバッチリと公開してるみたいで…、きせかえツール コンテンツ作成ガイド -Flash メニュー編- 1.1 版(注:PDFです)とか見ればだいたいのことは分かるようになってますね。素晴らしい!auも見習って欲しいもんだ。庭でシャベルとか言ってないでさ。 とりあえずは私の手元にある端末がSH903iなので、これのメニューを作ってみます…。 流れはほとんどauのメニューの作製方法を同じです。方向キーとエンターキーを押した時のアクションを書いたボタンオブジェクトを作る。 それをタイムライン上に配置。メニューっぽいデザインを組み込む。書き出し。で終了です。一つのメニューに対して1フレームを使用することになるんで、 タイ

    Enri
    Enri 2009/12/09
     十字キーでのメニュー選択
  • [Think IT] 第2回:Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御 (2/3)

    【モバイル向けサイト制作】 出遅れるな!Flash Lite入門 第2回:Flash Lite 1.1の基的なスクリプト制御 著者:株式会社24-7 古 光司 公開日:2008/10/8(水) 前述で解説している通り、Flash Lite 1.1は古いバージョンがベースとなっているため、PC版のFlashコンテンツ開発時に比べ、できることが少なくなっています。 その主な違いとしては、次の通りです。 ・enterFrameが使えない ・functionが使えない ・配列Arrayが使えない Flash Lite 1.1では、enterFrameが使用できません。そのため、毎フレームごとに処理を行う場合は、空のムービークリップなどを使用し、フレームをループさせてスクリプトを実行させます(図2-1)。 PC版のFlashコンテンツ開発では、欠かすことのできないfunctionの関

  • うさぎ穴 - WebとFlashのお話

    風と太陽と水と。ダイワハウス Web Designingに載ってたFlashサイトの中で唯一上手にFlash使ってるなぁって 思った所です。やっぱりインターフェースにFlashを使っているサイトってストレスフルになりがちですね。 そんな中このサイトはシンプルですがいい意味でのFlashの使い方、Flashでないと伝えられない事、 その為に使っていて、他掲載サイトのようなどこを押したらいいか分からなかったり、 重かったり、ただカッコイイで終わってしまってるFlashとは一線を期してます。 技術的に分解してしまうとアニメーションでしかないのですが、闇雲にASバリバリな所より 断然すばらしいです。 イラストが写真になる所で、なるほど!って感激しました。 反面、製作側もそれを評価する雑誌も、何故これほどに実際に見るユーザーをないがしろにしてしまうんでしょう。製作側だけの世界で完結してしまっている面

  • ActionScript FLASHRAVE - FLASHの作成講座と活用方法 -

    FLASHには"ActionScript"と呼ばれるスクリプト言語により、動画の再生コントロール、データ表示などFLASHで実現できることがさらに広がります。 マウスやキーボードといったユーザ操作によるアクション、利用する素材に複雑な動きや効果をもたらす場合にも"ActionScript"を利用します。 "ActionScript"にはバージョンが存在し、「Flash MX 2004」からは2.0が、「Flash CS3」以降では2.0と3.0が利用できるようになっています。 ActionScript 3.0 のプログラミング(外部リンク) ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス(外部リンク) ActionScript 2.0 の学習(外部リンク) ActionScript 2.0 リファレンスガイド(外部リンク) AS2.0とAS3.0の違い

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