(1)のTimerコンストラクタでは、引数に「1000」を指定して1秒ごとにタイマーイベントが発生するようにしています。 (2)でリスナー関数を登録し (3)でタイマーを開始させています。 (4)がonTimerリスナー関数です。 (5)のif分では時、分、秒を表す数値が1桁の場合に「0」を追加して2桁揃えています (6)では、ステージに配置したダイナミックテキストのテキストフィールド「clock」に「時、分、秒」を設定しています。 import flash.utils.Timer; //Timerオブジェクトを生成 var myTimer:Timer = new Timer(1000); //←(1) //イベントリスナーの登録 myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer); //←(2) myTimer.start(); //
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